特諾爾迦的建設才剛剛起步,神廟、獸欄、倉儲與防禦工事都處於雛形階段。
夜裡下過雨,海邊天氣總是多變。
特諾爾踩著泥濘的道路,計劃在未來好好修繕路面,連帶著要挖掘地下空間作為防禦、排水系統——這得等到巨蜥數量足夠多才能開始。
如果不搶佔地下區域,鼠人可就幫你搶佔了。
瓦克斯首領緊跟在特諾爾身邊,彙報昨日的軍事衝突,“...巡邏隊和熱血種發生了衝突,殺死100敵人,損失3位成員...”
特諾爾知道,史堅克提到大的整數,都是近似值,除非精確到個位數。
戰損比不錯,可是,這樣的損失鼠人經受得起,特諾爾迦不能。
一天死個位數,百天就損失數百。
“組織史堅克向梭羅士學習戰鬥經驗,獵手不僅要有支援與游擊作用,還要有基本的軍事技能。”
聽到領袖的話,瓦克斯首領將之記錄下來,沒有問特諾爾為何心血來潮。
扎瓦克斯蘭的拯救者是比它更能接近古聖的存在,所傳達的命令肯定更符合古聖的藍圖。
它要做的唯有服從。
特諾爾仔細思索,當下局面確實煩惱。
歸根結底,是蜥人數量太少,不足以組建巡邏隊。
蜥人的黑石裝備反倒是成了最不稀缺的東西,因為壓根沒幾個蜥人。
沿海的石材與優質木材不足,需從內陸叢林運輸。
但巨蜥和馱獸數量堪憂,運輸效率極低,而叢林中遍佈鼠人的偵察兵與危險生物,伐木與採石隊伍本身就需要武裝護衛。
這又回到“沒有戰士”的死結。
就算他能殺死數百上千鼠人,可是...他又不能同時出現在方圓30裡內所有角落,分身乏術啊。
等到靈蜥被訓練完成,或者新蜥人戰團被調派來——不太現實的指望,這個困境才能緩解。
訓練急不來。
特諾爾得讓‘潰瘡氏族’感受到更大壓力,‘胡安加爾’神廟遺蹟的戰鬥變得更有必要——孤身擊潰這支軍隊,或許足夠讓鼠人的領袖們加深對恐懼的印象。
本來特諾爾迦附近有一些小的溪流,再加上露水、雨水採集,足夠支撐原先聚落的淡水補充。
然而聚落規模一下子乘三,在廣場邊緣一眼看去,金字塔的蓄水池中,水線低了一半。
走到廣場上時,特諾爾餘光掃過空蕩蕩的倉庫,食物也變得緊迫了。
買?不僅是買必需品,還可以買工具、僱傭士兵與勞動力。
他腦子裡閃過蜥蜴人絕不會有的主意。
一個健康的蜥蜴人聚落,是經濟上自給自足的封閉系統,不需要對外貿易,內部則是以物易物和按需分配。
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