也因為他在琢磨這件事,他在原地多停留了一會,大概是四五分鐘後,他就看到之前被保鏢們拖走的那六位玩家陸續從垂花門後出來。
他們心平氣和,彼此打著招呼,然後各自分散走向不同的地方。
除了他們自己,恐怕只有在場的第七個玩家黎至修才知道他們已經被NPC取代,而其他玩家……
“他們沒有辦法分辨玩家和NPC的身份。”
意識到這一點的黎至修,越發清楚眼前情況的嚴峻性。
但對他來說,這算是一個好訊息。
畢竟目前他知道所有被淘汰的玩家是誰,避免了他會被坑的可能,並且他還知道了家法這一條重要線索。
而運氣不好的點在於……
黎至修發現自己的心情有些莫名的煩躁感。
就像是因為長時間找不到身份的資訊,從而引起的心情浮躁。
這是一種很合理的情況。
但黎至修對自己有很深刻的瞭解,眼前的情況的確棘手,但是還不到最糟糕的時候,所以他會焦急,也的確有可能會有浮躁,這是人之常情,卻不會被這股情緒所裹挾。
再聯想到剛才被淘汰的五位玩家,玩家走到這個階段,不可能不清楚打架會觸發危險。
畢竟主題明擺著。
是什麼情況,會讓玩家在明知道有風險的時候還選擇了爭吵,甚至發展到吵架被淘汰,而且在場的五位玩家無一例外?
之前黎至修或許會說一句,可能他們蠢。
現在……
“靠。”他忍不住爆了一句國粹。
這破地方居然會影響玩家的情緒!
透過情緒控制,從而達到讓玩家觸犯家法被淘汰。
至於怎麼影響情緒……黎至修不知道。
但唯一可以肯定的一點是,必須遠離這個地方,畢竟目前出事的只有這個地方,這也就意味著其他地方應該是安全的。
至少目前是安全的。
黎至修當機立斷,立刻離開。
離開之前,他最後看了一眼五位玩家剛才身處的那個房間。
只是一個房間,沒有入內他也不清楚裡面是什麼情況。
在進去就能得到線索但很有可能會發生更嚴重的事,和現在離開雖然缺了資訊但至少能保證安全中,他毫不猶豫選擇了後者。
……
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