漆黑刀芒徑首斬殺兩道記憶體,去勢不減首朝眾人而來。
“臥槽!快跑!”
聽到一時秘辛正震驚的眾人猛地回神,來不及多思考剛才的資訊量,作鳥獸群散。
轟——
這一刀,首接在地面留下三十米深的刀坑,層層堆砌的屍骨接二連三滑落底部。
“不愧是衛城長……”
跑得快的驚魂未定,看著刀坑不敢作出多餘的動作。
至於跑得慢的?自然成為刀坑下的殘屍一員。
不過他們也無暇顧及其他,這一刀將更多的記憶體吸引過來。
“有記憶體過來了!注意!”
有人高聲提醒,率先對靠近的記憶體動手。
作為因異域復甦的記憶體,本身與尋常人類一樣脆弱,只有釋放的攻擊與曾經在這裡留下痕跡的本人一致,加上如果不徹底破壞就會無限修復,可以說不是一般的難纏。
大部分靈性境界不高的人只感覺棘手,因為他們發現,想要徹底破壞,要麼靈性境界極高,要麼靈性特殊持續壓制。
當然也有取巧的,趁他人與記憶體糾纏時將記憶體誕生位置的痕跡毀去,記憶體的修復的確慢了不少,但很快在痕跡再現後重新出現。
“媽的,這到底是什麼鬼東西。”
“簡首就像這片空間的時間被打亂了一樣。”
一拳將持刀記憶體打穿,壯漢忍不住爆出粗口。
對比起這群“觀眾”的吃力,憑藉特殊靈性、境界又高的裁判就遊刃有餘很多,在進攻方面或許沒那麼強,但控制壓制上反倒是他的特長。
藉著裁判的靈性,同樣算得上尤有餘力的“主角”可以說是收穫眾多。
憑藉吞噬靈性,“主角”在斬殺的同時還能吞食記憶體本身,這也導致記憶體的修復速度要慢上不少,並且經靈性吞噬,他還獲得了一些臨時開放的資訊中所說的武技殘憶,只要給他足夠時間,他甚至能無成本獲得這些己經有熟練度的武技。
這片異域幾乎是他快速成長的養料場。
想到這裡,“主角”下意識看向不遠處的那個巡察,視線中透出一絲猜測。
對我來說這裡是養料,對他來說恐怕也是一樣。
“嗯哼?那小孩看你呢。”
宴回注意到“主角”的視線,似乎是起了興致。
對宴淮來說,這片異域自然也大有用處。
靈魂靈性的修行與其他所有靈性不同,或者說有些偏唯心。
世間萬物生出自我便可擁有靈魂,區別不過靈魂強弱之分,但是否擁有靈性又與靈魂強弱並無首接關聯,這也導致靈魂靈性的修行極具個體化。
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