幾十億的資金砸進去,上千人工作,短短半個月就做出了比原主更加優秀的作品。
配合上各種大好福利和各種策劃運營討人喜的人設。
預告一齣就成為了黑馬。
林世初大抵也猜到為什麼會穿越到這個原主身上了。
這個原主或許也會說出跟他一樣的話——「我嘞個乖乖,人死後真會穿越啊?!」
此時離【環保競賽】就差一週的時間,換其他賽道已經來不及了。
想要逆轉大局。
就必須要在一週之內創造出一個新的遊戲來替換掉這《啟。圓》。
可是,這《啟。圓》都做了大半年了,好不容易搭建起來的龐大世界觀和開放世界地圖。
錢也消耗了大半,雲端算力的額度也用了不少。
再加上這一草臺班子,想再租一個遊戲根本不太可能啊。。。
做環保類遊戲。。。
環保。。。
能源。。。
前世作為一個人文歷史科普類博主。
又不太好搞,儘管聽說過不少遊戲運營的策略,但缺乏實踐。
他腦子裡倒是有不少素材。
從車諾比到福島,地下水到海洋汙染。。。
他一個科普博主跨業轉行去當遊戲製作人。
林世初看著外面的都市,嘆氣。
。。。
本質上就是提高大家的環保安全意識,從歷代大賽的作品來看,都是些種田類作品。
講究一個與自然和諧共處,沒有能源咱也能活的理論。
林世初又不懂種地。。。
突然,林世初一個偉大的想法出現在了腦海裡。
直接把汙染和能源事故的案例做成遊戲,不就好了嗎?
在追求技術進步過程中,因為操作失誤。管理不善。缺乏安全意識等原因導致災難性後果展現出來。
再展示一些建築殘垣斷壁,天空灰暗,土地被輻射汙染,地下水無法飲用,人類無法生存。。。
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