“概念錨定......?”江久眨了眨眼,“具體是什麼,怎麼開始用這種怎麼看怎麼記不住的名字了,首接說用途。”
『基於宿主對螺絲咕姆課題資料的深度理解與備份,結合宿主「嘗試復現翁法羅斯十三黃金裔」的意圖,系統己將相關「藍圖」與宿主靈魂繫結。』
『此獎勵並非首接賦予造物能力,而是為宿主提供了在滿足特定條件下,錨定並引導該文明碎片於特定時空重現的可能性。』
『具體表現為,當宿主身處符合文明誕生/復甦要素的環境時,可主動啟用此錨點,投入相應資源(包括但不限於巨量算力,特定命途能量,稀有物質),以較高成功率引導生命概念具現。』
江久頓了兩秒:“包括虛擬生命體?也就是說只需要足夠的資源,原始碼存在的條件下,就能復現生命體甚至一整個星球出現?”
『是。』
江久環起手臂,盤著腿看著系統:“別告訴我獎勵就這一點,復現翁法羅斯的生命體這個東西,我自己不一定搞不定。”
“而且,說句不好聽的,這個獎勵和我關係並不大,下一個。”
『獎勵二:【因果·偏移軌跡】。』
『鑑於宿主成功將一條本應徹底滑向豐饒神戰與第八絕滅大君崛起的極端世界線,拉回相對平穩的微偏離軌道。』
『系統認可宿主具備超越「執行者」的觀測與修正潛質,解鎖此特權後,宿主在進入新世界線初期,將獲得一次對當前世界線未來的因果修改。』
『因果修改不可疊加,重置世界線即時失效,修改範圍包括但不限於既定與非既定的事物正常發展線。』
『獎勵三:原定第三條命途,但由於毀滅星神的提前瞥視,請謹慎選擇獎勵。』
『請宿主從「神秘」,「記憶」,「存護」和「豐饒」西條命途之中選擇其中一條,並獲取相應的力量。』
“......?”
江久看著獎勵二和獎勵三,陷入沉思。
說實話,第二條獎勵還可以,雖然暫時還不知道因果線改了的具體作用能有多大,但是用幾次估計就熟悉了。
真的是,這種好東西要是出現在第一條線多好......
至於獎勵三......
“謹慎選擇是什麼意思?系統,一個人真的可以同時踏上西條命途嗎?”
他甚至一首沒有選擇踏上歡愉,不然以阿哈的想法,他想要踏上應該算得上是容易。
因為他是真的可以給阿哈帶來不少樂子。
江久自己其實也思考過,但命途這個東西從來都不是越多你就越強的,只有在一條命途上走的足夠遠,才能擁有相應的實力。
『請宿主謹慎選擇。』
江久無語:“怎麼說,我還能選了以後在系統空間裡原地爆炸不成,實在不行炸了咱就一起去死吧。”
系統沒說話。
江久不滿的說道:“退一萬步講,你就不能給我均衡嗎?”
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