《四合院:末日房車苟成神》第236章 撼山戰甲(1)

作者:020260·10天前

漁村的夜很靜,只有海浪拍岸的嘩嘩聲,伴著鹽浴爐餘溫的細碎噼啪聲。

所有人都睡了,唯獨林默工作臺前的煤油燈還亮著。

攤開的工作日誌上,密密麻麻記著從小鋼廠血戰到近海終戰的所有戰鬥資料。機械之心一遍遍覆盤推演,最終得出一個清晰的結論:傻柱的S級巨力異能,和戰甲體系是戰術上的完美互補。

一路打過來,傻柱永遠是衝在最前面的那個。

正面扛紫晶衝撞、硬接變異獸撲殺、砸開防線缺口,全靠他一身蠻力。S級狂暴狀態下,一拳能砸碎藍晶喪屍的頭骨,衝擊力足以震碎普通變異獸的內臟。但劣勢也同樣扎眼——全靠肉身硬扛,沒有任何防護加持。

每次硬仗下來,他身上必添新傷,皮肉擦傷、筋骨挫傷都是家常便飯,遇上高階喪屍,連內臟都會被反震力震傷。秦淮茹每次給他治傷,都要念叨幾句“不知道躲”,可傻柱的打法就是這樣,退一步都不算他何雨柱。

“如果有一套專屬戰甲,不用全能,只補短板。”

林默指尖敲了敲紙面,心裡的思路越來越清晰。

不用像他的三核戰甲那樣兼顧偵察、續航、遠端、近戰,傻柱的戰甲只需要強化兩個核心指標:衝擊吸收、力量傳導。

扛得住反震,打得更狠,就夠了。

他挑亮煤油燈,鋪開空白圖紙,提筆就畫。

筆尖劃過紙面,線條幹脆利落,一整夜的時間,一套完整的專屬戰甲設計圖緩緩成型。

圖紙右下角,林默寫下了它的名字:巨力型·撼山。

天矇矇亮的時候,最後一筆標註完成。

林默放下筆,揉了揉眉心,對著圖紙再過了一遍整體設計,每一處都精準對應傻柱的戰鬥習慣,沒有半分冗餘。

臂甲是整套設計的核心。

沒有多餘的武器掛架,也沒有花裡胡哨的能量刃介面,就是實打實的多層骨鋼複合板疊加,內建弧形衝擊傳導結構。傻柱揮拳爆發時,臂甲能把四散的衝擊波牢牢鎖死,順著傳導結構全部集中到拳面,拳力直接翻倍。

複合板中間還嵌了一層薄緩衝墊,能卸掉大半反震力,再也不會出現打一拳震得自己胳膊發麻的情況。

胸甲做得比林默的戰甲厚重三成,全部用高密度骨鋼板鍛造,重點加厚心口、肩窩、腹腔這些正面衝撞的核心受力區。

傻柱打法從不後退,永遠正面迎敵,胸甲就是他的移動城牆。不求靈活,只求扛揍,哪怕硬接紫晶喪屍全力一爪,也破不了防。

肩甲則走輕量化路線,用變異蟹殼鈣化層和骨鋼複合壓制而成。

重量只有純骨鋼的三分之一,抗衝擊性能卻絲毫不差。既能扛住側面掃擊,又不會壓得肩膀發沉,影響出拳速度。這部分材料剛好是昨天劉光福熔鍊出來的第一爐試樣,效能達標,正好用上。

頭盔最是特別,不是全封閉結構,只做了護額和護顎。

護額用薄骨鋼打造,能防流彈、防碎石,護住最脆弱的額頭;護顎卡在下頜,緩衝重擊帶來的顱腦震盪。臉部完全敞開,不擋視野,也不耽誤傻柱開狂暴時發力吼叫。

林默還特意在護額正中間留了一個嵌入式卡槽,尺寸剛好能放下何雨水凝的冰晶盒。

“狂暴狀態下體溫飆升,容易脫力中暑,冰晶持續降溫,能拉長他的爆發續航。”

最後是腿部脛甲。

內側嵌了幾根從五金廠帶出來的坦克履帶銷,改造成高彈性彈簧鋼助力結構。傻柱反覆衝鋒、蹬地發力時,彈簧結構能卸去一部分膝蓋承受的衝擊力,減少長期作戰的關節損耗,還能小幅提升蹬地爆發力。

。勁巧點一了添甲戰力蠻純套這給,料材有現用是算

。臺作工過路石礁的牆圍補修捆一著扛柱傻,候時的亮大天

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。