完整的閃電戰理論,是一個國家軍事、政治、經濟、情報、後勤所有部門完美配合的體系化工程。
只有在情報準確、後勤充足、陸海空所有力量齊心協力的情況下,集中優勢兵力進行的快速、決定性平推,才能被稱為合格的閃電戰。
所以曼斯坦因元帥才會對艾森豪威爾將軍堅持自行偵察的決定如此不滿。
在曼斯坦因看來,明明可以透過詢問盟友塔拉辛這種低成本方式大機率獲取關鍵情報。
卻非要派最寶貴的精銳士兵去高風險區域用生命摸索,這違背了閃電戰優先獲取準確情報的基本原則,簡首是不可理喻。
當然,從另一個角度看,艾森豪威爾的決定也並非全錯,畢竟盟友的情報可能不準,或者別有意圖,聯盟需要積累自己的第一手經驗和資料。
選擇親自摸索探尋情報,也是為了在未來的星際戰爭中積累優勢。
在沒有可靠盟友情報支援的情況下,聯盟也有自己的一套打法。
優先探索並建立己方獨立、可靠的情報和資訊獲取來源。
然後基於這些情報,進行謹慎但深入的調查分析。
在確保獲得足夠的資訊、明確了敵我優劣之後,再集中優勢兵力,發動精準而致命的一擊,力求速戰速決,避免陷入未知的消耗。
現在,隨著各種衛星的不斷上線,盧林之夢的迷霧正被快速驅散。
更多的地形細節、能量讀數、異常訊號被彙總到“漫漫長夜號”的戰術終端和地面小隊的顯示器上。
車隊逐漸接近城市的外圍區域。
“停!”
釘子在通訊頻道里低聲命令,
“夥計們,步坦協同,放緩速度,謹慎前進。”
“技術組的同志們,幫我們盯好所有視野盲區,尤其是建築內部和交叉路口。”釘子補充道。
“收到,”技術負責人的聲音傳來,“我們的無人機己經規劃好了監視位置,高空視野持續提供,熱成像和生命掃描全開。”
地獄傘兵們行進的很謹慎。
他們小聲的在頻道里交談。
“這裡像是荒廢很久了,你看路兩邊的草都要比人高了。”一名隊員透過面罩,看著道路周圍瘋狂生長的植物發出感嘆。
“嘖,我是真討厭這種地方,”另一名隊員介面“總感覺草裡會跳出什麼奇怪玩意來。”
他的槍口下意識地微微下垂,掃過那些隨風搖曳陰影重重的草叢。
“別廢話了,”小隊裡資歷較老的地獄傘兵壓低聲音打斷了這種容易滋長不安情緒的閒聊,“快到城市附近了,小心警戒。”
然而當來到城市入口時,所有人都恍惚了。








