說真的,如果童話世界裡的東西能拿出去的話,他的第一選擇絕對是那些看起來就無比昂貴的東西。
雖然現在他並不缺錢了,但……誰會嫌棄錢多呢?
更何況他還有一個公司要養……簡直是一隻吞金獸。
但是目前來看這些金幣對於他們來說並沒有什麼用處,這些東西也大機率帶不出去,帶著也是浪費他們的力氣。
所以只挑挑揀揀的每個箱子裡選了一些看起來最珍貴的小東西帶上,並不佔多少空間,也不重。
很快,布魯斯他們就走到了第三個謎題點。
這一次終於不是什麼燒腦考驗記憶力又或者是其他的什麼腦力的題目了。
這一關的名字叫做“打氣球”。
在規定時間之內,使用木質尖刺打爆足夠數量的,正確顏色的氣球,即可獲得勝利。
並且氣球會隨著時間的流逝而開始活動起來,不停的交換位置,速度也會忽快忽慢,如果打爆了錯誤的氣球的話,會倒扣一大半的分數。
分數歸零或者時間到了沒有打爆足夠數量的氣球,就判定為失敗。
失敗了之後需要過五分鐘才能再次嘗試。
並且每一次的正確顏色都不一樣,氣球顏色也會隨機重新整理。
平安看著這次的題目有些沉默。
這真的不是專門做出來的送分題嗎?
或許對於其他人來說這樣很難,但對於蝙蝠家來講……
想想記憶裡蝙蝠洞裡的那些蝙蝠鏢,再看看這些氣球。
很難。
他的意思是,失敗很難。
這一次的答題人是達米安。
在所有人都看完題目和提示之後,靠近謎題點的那一面綠油油的牆壁就變成了一扇藍色光屏。
光屏上密密麻麻的擠滿了正在變換顏色的氣球,前面也升起了一個小臺子,小臺子上放著滿滿的木質尖刺,旁邊還有一個紅色按鈕。
只要按下按鈕,就代表遊戲開始,倒計時也就開始了。
達米安有些躍躍欲試的將幾根木質拿在手裡,稍微掂量了下,熟悉了一下重量,然後就極其自信的按下了旁邊的紅色按鈕。
這一次隨機到的顏色是紅色。
需要在一分鐘之內打爆至少四十個紅色的氣球,才算這一關挑戰成功。
一個正確顏色的氣球算兩分,打錯一個顏色會倒扣十分。
相當於如果打錯了一個氣球,需要再額外打五個氣球才能將分數給彌補回來。
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