想到這裡,平安操控視角低頭瞥了一眼‘自己’手裡拿著的破破爛爛的小手電筒,剛想著“這個手電筒如果沒電了的話,怪物是不是就會出來直接把人給弄死”,就像之前在圍牆上看見的那些被留下來的血跡和痕跡一樣。
卻沒想到,在這個想法剛落下的下一秒,小手電筒特別不給力的閃爍了好幾下。
就好像在提醒遊戲者“沒電了快尋找電池”或者“沒電了怪物下一秒就會出來開始追逐戰了”又或者……“我先走一步,你等死吧”。
平安皺起了眉,操控著人物在迷宮裡奔跑了起來。
手電筒開始閃爍,等到它徹底熄滅了之後,僅靠著微弱的月光可不能讓他看清周圍的路線,更何況還有一個在黑暗裡虎視眈眈的怪物隨時準備跳出來大飽口福。
既然這個遊戲會給這些提示並且在開局就給他一個手電筒,那麼手電筒這個關鍵道具沒電了之後肯定會有類似補給的存在。
比如……手電筒電池或者一把新的手電筒什麼的。
油燈也行啊,他不挑的。
或許是新手開局的福利,又或許是平安的運氣真的很好,在手電筒再一次閃爍訴說了它的無力之後沒多久,平安就在一個拐角之後發現了一顆正在黑暗裡閃爍著熒光的……手電筒電池。
還怪顯眼的。
將新的電池換上,手電筒的燈光居然比之前還要亮上一些,緊接著,左上角突然出現了一串倒計時。
那是手電筒電池的時間。
等到倒計時結束,就代表著這顆電池的電已經用完了,需要他在倒計時結束之前找到電池,並且在手電筒不熄滅的情況下逃出這個迷宮。
至於熄滅了之後會有什麼下場……平安並不是很想知道,他又不像系統,玩遊戲還喜歡收集什麼各種結局。
他只想要最好的那一個。
他玩的就是最好的那一個。
一顆電池能用十分鐘左右,時間比較充沛,平安一邊在迷宮裡亂轉,一邊開始思考遊戲提示的下半句話。
請在太陽昇起之前離開這裡?
有點奇怪。
一般來講,不應該是儘量撐到太陽昇起的時候嗎?
對此,平安並沒有什麼頭緒,他也懶得繼續鑽字眼,畢竟每個遊戲的設定都不一樣,如果都是一成不變的遊戲,那他……好吧,其實他也沒玩過多少遊戲。
在迷宮裡兜兜轉轉,平安已經順利的收集了四五個電池了,卻連迷宮的邊緣在哪都沒能摸的出來。
簡直就是純靠運氣。
而這個遊戲似乎也很貼心的考慮到了長時間在迷宮裡打轉很悶很無聊的這一點,在迷宮裡待了十五分鐘過後,人物周圍的場景居然慢慢的發生了一些變換。
第176章 這一場遊戲一直持續到第二天上午阿爾弗雷德過來敲響他的房門叫他下……
這一場遊戲一直持續到第二天上午阿爾弗雷德過來敲響他的房門叫他下去吃早飯。
平安迷茫的從平板電腦中脫身, 迷茫的打開了房門,迷茫的對上了阿爾弗雷德的眼睛。
阿爾弗雷德看了平行世界裡的小少爺的眼睛,沉默了一兩秒之後貼心的道:
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