牧順笑了笑,沒接話。
他確實在考慮。
一方面能避開王軒那邊可能持續的干擾和外界對他“網路歌手”、“爭議人物”的固有印象,專心用作品說話。
另一方面,也給了他一個嘗試不同風格、挑戰自己的舞臺。
節目第一期錄製時間在一月份,和他已有的安排不衝突。
正想著,手機又震動了一下,是《烽火突擊》遊戲專案組的負責人發來的訊息。
牧順點開一看,忍不住笑出了聲。
“怎麼了?遊戲那邊有訊息了?他們是不是被《逆戰》震住了?”楚樹湊過來。
“何止是震住了。”牧順把手機螢幕轉向楚樹,“他們說,公司高層和運營團隊聽完《逆戰》的Demo後,開了個緊急會議,做了一個決定。”
楚樹眯著眼看向螢幕,念出聲:“……經過團隊一致認定,《逆戰》這首歌曲與我們遊戲想要傳達的核心精神與熱血氛圍完美契合,其衝擊力與傳唱度遠超預期。”
“因此,公司決定,將《烽火突擊》正式更名為《逆戰》,並將您的歌曲《逆戰》定為本作年度資料片暨更名版本的主題曲及主推音樂……我靠!”
楚樹猛地抬起頭,眼睛瞪得溜圓:“他們……把遊戲名改了?用你的歌名當遊戲名?!”
“看樣子是。”牧順收回手機,也有些感慨。
一首歌的力量,或者說,來自另一個世界經典作品的魔力,再一次顯現。
“牛!太牛了順子!”楚樹激動得在客廳裡走了兩圈,“一首主題曲,直接讓遊戲改名!這排面!這認可度!你這《逆戰》得猛成什麼樣啊?”
“明天就知道了。”牧順看著手機。
遊戲方說,更名預告和主題曲PV,將在第二天上午十點,全網同步釋出。
……
第二天上午十點整。
《烽火突擊》的官方賬號,連同其背後公司的各大平臺官號,同步釋出了一條重磅訊息。
首先是一段三十秒的懸念預告,快節奏剪輯著遊戲內的激烈戰鬥畫面、新武器、新地圖。
最後畫面暗下,浮現出兩個凌厲張揚、充滿金屬與火焰質感的大字!
《逆戰》!
緊接著,就是長達三分多鐘的《逆戰》遊戲更名暨年度資料片首發PV。
PV開場是低沉的引擎轟鳴和電流竄過的音效,畫面掠過未來感與廢墟感交織的戰場。
然後,極具衝擊力的前奏猛然炸響!
密集的鼓點、失真吉他 riff、合成器音效層層推進,瞬間將腎上腺素拉滿!
一個充滿力量、帶著嘶啞顆粒感和不屈戰意的男聲,穿透音樂響起:
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