夏飛補了一句:“是大型追殺現場。”
熾不懂問:“那隊友怎麼辦?”
“看見就先打。”
“包括我們?”
“能活到後面,再討論是不是隊友。”
【飛總的組隊理念很簡單,活著的是隊友,倒下的是資源!】
【一百人無縫大地圖,林樹終於可以負責當人形紅點了!】
【這次不是五個人衝包點,是一百個人一起往裡面衝!】
第二條規則沒有給玩家喘息的時間。
毒圈取消。
取而代之的是哈夫剋核輻射。
每隔一段時間,系統會隨機投擲核彈,核彈落點提前公佈,但不會顯示完整範圍。
中心區域直接判定死亡,任何護甲、盾牌和治療效果都無法抵擋。
邊緣區域持續受到輻射傷害,治療只能延緩死亡,無法解除輻射。
核彈落地後,地圖結構也會發生變化,一些建築物會被摧毀,一些道路會被堵塞,原來可以撤離的地方也可能會直接消失。
梨渦圓圓問道:“蝶式救援無人機能將人從核爆中心拉出來嗎?”
官方說明會馬上重新整理。
不能。
被核彈中心命中了的玩家,就不可能再被任何救援技能拉起來了。
蜂醫專業救援、蝶式救援無人機、疾風的緊急避讓裝置,都只能應對普通倒地。
也就是說核彈不是簡單的限制區域,而是在每次使用後都會強行改變戰場。
【這不是毒圈,而是官方用核彈催促大家上班!】
【中心即死,邊緣掉血,躲哪兒都不舒服,設計師是真怕玩家活得太久!】
【蜂醫:我能救人。官方:核彈炸死的不能救。蜂醫:那我救什麼?】
夏飛沒有接彈幕。
因為第三條規則剛剛出現,整個直播間就炸了。
大世界模式只有一名最終存活者。
不是最後一支隊伍。
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