《CS:每回合必殺一個能打職業嗎》第4章 沙鷹拉大狙,誰打誰牛逼(2)

作者:月亮也會emo·14小時前

此言一齣,二隊眾人紛紛看向李東科。

雖然這麼做是很經濟的選擇,但這是天梯打法!

比賽,乃至訓練賽,起全甲沙鷹都是一個很浪費,很不值得的行為!

第一個,沙鷹最好是ECO局或者半起局的時候直接裸甲起,省個甲錢。

第二個,沙鷹一般都是劣勢時用來抽獎抽人頭的,哪有優勢還拿沙鷹做衝鋒的?!

不過,鑑於剛剛兩回合李東科的英勇表現,S1x想了想還是同意了。

畢竟這個新人給了他們許多驚喜,沒準再來點不一樣的驚喜也有可能?

這次倒是S1x想對了!

李東科還在想著試探這個概念系技能的範圍到底能大到什麼程度!

“每回合必殺一個,那就意味著在他殺一個之前是絕對不會死的。”

“那就可以當突破手用,穩定跟對面打個一換一!”

“而且,在打第一個人頭的時候,好像無論用什麼槍,都一定是他先擊殺對方!”

“剛剛格洛克打,結果竟然是格洛克贏就證明了這一點。”

“那麼,如果是用沙鷹去遠端打呢?”

“沙鷹遠端必殺一個,然後再撿長槍去打突破。”

“這不就是經濟實惠的打法了嗎?!”

這套邏輯理論在日常打遊戲的高階玩家,乃至職業選手看來,

狗屁不通!

但是,有了概念系技能的李東科,卻真的能讓邏輯閉環!

在李東科琢磨的時候,

GOGOGO!

第三回合開始了!

因為出生點靠B點,

李東科果斷起了全甲沙鷹,跟在隊伍的大部隊後面。

而S1x指揮二隊其他人,一波A大爆彈,成功搶下A大點位。

“Zero你跳拉進大坑看下包點有多少人。”

S1x指揮道。

“好咧!”

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