《CS:每回合必殺一個能打職業嗎》第72章:系統的底層邏輯這塊(2)

作者:月亮也會emo·4天前

“完了完了”這種。

這種極端的看衰,

讓回馬考的正面BUFF漲到了幾乎從未有過的高度!

然後就是NESY開槍了。

“他空槍的那一瞬間,我能感覺到發生了什麼!”

李東科回憶著,

“我的手在對方開槍前反應了過來,動了一下!”

“但那種感覺,不像是【每回合必殺一人】的天意爺在操控我,更像是……回馬考在幫我!”

“回馬考加速了我的反應,讓我在那一瞬間變得更敏捷了,下意識之下操控鍵盤,讓我的身位偏移了兩釐米,剛好躲開了子彈!”

“但問題是——”

“為什麼沒有觸發【每回合必殺一人】?!”

按照那個技能的描述,

只要產生有效交火,

他就應該穩定拿下敵方一名擊殺。

NESY向他開槍了,

這就是有效交火!

【每回合必殺一人】就應該在這一瞬間觸發,

強行修正他的彈道,

讓他反手一槍秒掉NESY才對啊!

但事實是——他只打出了三發點射,打殘了NESY,但沒有擊殺!

“這說明,【每回合必殺一人】在那時候沒有觸發!或者說,優先順序低於回馬考?”

“為什麼?”

李東科快速理了一下邏輯鏈條。

“回馬考的BUFF是‘根據外界評價動態調整狀態’,它作用於我自身的狀態。”

“每回合必殺的BUFF是‘保證每回合至少擊殺一個人’,它作用於擊殺結果。”

“當兩個技能同時生效的時候,如果回馬考的正面BUFF讓我自己就能打出傷害,那麼系統會優先執行回馬考的效果,讓我自己操作。”

“只有當回馬考的BUFF不足以讓我完成擊殺,或者局面超出我的控制能力時,【每回合必殺一人】才會被強制觸發!”

“所以剛剛在A大的那波對槍,回馬考判定‘正面BUFF足夠強,可以讓東科自己操作’,然後【每回合必殺一人】就暫時掛機了?!”

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