既然人豹騎士能夠成功改造,他便開始琢磨著是否還有沒有其它玩法。
亡靈改造術的潛力,遠不止造個騎兵這麼簡單。
他挑出三名戰力頂尖的精英骷髏戰士,拆下它們的手臂,依次拼接在同一副主幹骨架上。
六臂骷髏戰士就此誕生。
六把骨刀同時揮舞,近戰輸出直接翻倍,攻速和攻擊範圍都大幅提升,專門用來攻堅破陣,堪稱戰場絞肉機。
接著,他又盯上了骨豹和骷髏弓手。
將骷髏弓手的下半身與骨豹的軀幹融合,造出了半人馬形態的弓騎兵。
既能高速移動遊走,又能在奔襲中開弓射擊,放風箏的能力直接拉滿。
遇到近戰敵人衝臉,還能抬起前爪近身攻擊,遠近皆宜。
更絕的是骷髏法騎士。
上半身是二階精英骷髏法師,下半身是速度最快的二階骨豹。
一邊高速移動一邊施法,活脫脫一個移動法術炮臺。
再也不用擔心被敵方刺客、戰士近身,打不過轉頭就跑,邊跑邊打,噁心人的能力拉滿。
一時間,谷地裡面奇葩叢生。
各式各樣的改造亡靈接連誕生,原本整齊劃一的骷髏軍團,愣是被他改造成了一支亡靈“雜牌軍”。
可沒人敢小看這支雜牌軍。
徐延神念掃過全場,校戒的資料化面板同步重新整理。
【契約單位:精英人豹騎士217、精英骨豹騎士89、四臂精英骷髏戰士100、精英人豹弓騎50、精英人豹法騎18、骷髏王1、骷髏戰士統領1、骨豹統領1、精英骷髏戰士1200+】
【亡靈戰力評級:三階中位】
僅僅一下午的改造,軍團整體戰力就從三階下位跳到了三階中位。
相當於什麼都沒做,光靠拼接改造,戰力就漲了一大截。
這要是放在平時,至少要半個月的苦修和擴張才能達到。
“還是不夠。”
徐延看著谷地中列陣的改造騎兵,搖了搖頭。
三百騎左右的規模,應付小規模衝突綽綽有餘,可真到了前線大陣仗,還是不夠看。
想要打出亡靈天災的威勢,至少要成千上萬騎的規模。
而制約擴軍的最大問題,就是骨豹的數量。
谷地周邊散落的骨豹已經被抓得差不多了,想要大批次製造人豹騎士,就必須進入骨獸峽谷深處。
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