【叮!選擇觸發!】
【選擇一:馴服雕鴞族群。獎勵:道具合成卷軸】
【選擇二:消滅雕鴞族群。獎勵:奕箭術】
【選擇三:無視雕鴞族群。獎勵:匿蹤術】
而就在陳子延琢磨該怎麼處置這隻雕鴞的時候,系統的提示聲再一次出現了。
這突如其來的選擇讓陳子延為之一愣,但很快就反應了過來,開始認真衡量起來。
從任務難度這一點來看,最難完成的無疑是第一個選項,雖說花狐能夠將與其對視的雕鴞控制,但這種控制並不穩定,被控制的雕鴞輕易不能脫離花狐的視線範圍。
但雕鴞是飛禽,還是一種速度很快的飛禽,所以想要把整個族群都用這種方法控制是一件很難的事情。
相比起這一點,有著‘俘虜’在手的他們,想要找到剩下的雕鴞反而不算是什麼難題。
而要說起最簡單的選項,那自然就是第三個,無視看似簡單,但實則是一個很寬泛的詞,最簡單的解釋就是無視掉雕鴞群的存在,再有甚者就是無視掉雕鴞群的襲擊。
不過想要做到這一點也容易,只需要回到臨時營地就能做到,雕鴞雖然不屬於蛇蟲鼠蟻這個範疇,但也不敢貿然闖進域器的籠罩範圍。
真正讓陳子延猶豫的點在於第二個選項,相比起其他兩個選擇,第二項的獎勵明面上看去雖然有些平庸,但卻能夠跟第一個選項重疊在一起完成。
畢竟沒有誰規定,他不能在馴服完以後痛下殺手啊!
這樣一來妥妥的兩項獎勵到手,也是利益最大化的理想狀態。
但想要成功做到這一點,問題就再次回到了第一項選擇上,那就是如何將雕鴞族群給盡數馴服。
“陳爺,有什麼發現嗎?”胡八一把東西打包好後,就看到陳子延站在那一動不動,還以為他是有了什麼新發現。
“沒什麼,只是想到了一些事情。”回過神的陳子延輕輕搖頭。
他想了想,打算在不破壞原定計劃的情況下,實施保二爭一的策略。
所謂的保二爭一,就是在保證完成第二項選擇的前提下,去努力爭取完成第一個選項。
當然,要是事情出現變數,那他說不定會乾脆把這次的獎勵都放棄。
反正對於陳子延來說,這次的三個獎勵都算不上勢在必得。
“咦?”胡八一正想招呼陳子延離開,但是剛站起身就看到了被花狐遮掩住大半身形的雕鴞,驚異的問道:“這不是剛剛那雕鴞嗎?這是被花狐兄弟給制伏了?”
說話的同時,他的視線在花狐和雕鴞間來回徘徊,心說這位還有這本事?
胡八一以前也不是沒聽人說過,有些身懷異術的人可以在極短時間內馴服山裡的猛獸兇禽,但那時他不過是當做逸聞趣事來聽,卻不想還有親眼目睹的一天。
面對胡八一好奇的問詢,花狐沒有像是無雙鬼那樣無動於衷,而是微微側頭對他扯出了一個僵硬的微笑作為回應。
不過也就僅此而已了。
更多的回應,花狐也做不到。








