其餘豺狼人見到瞬間死了兩個同族,紛紛發出短促連串的尖嘯。
伽羅這時候很懷念他的寒冰大劍。
不是說一次斬擊能擊殺更多豺狼人——這幫黑暗種族站位很分散,既能互相照應,也能四散而逃。
而是說對付豺狼人用不著龍之獠牙。
大炮打蚊子,傷害溢位太多了——雖然寒冰大劍同樣傷害溢位,低階怪物只要被他砍一劍就死了。
【你殺死了一隻11級豺狼人,經戰鬥和等級判定,你獲得了2點經驗】
伽羅腳下一轉旋身,堪堪避開了三根投矛的攻擊——豺狼人算是戰鬥種族,反應非常迅速。
但伽羅不等一眾豺狼人收矛再刺,雙手握住龍之獠牙,再次發起攻擊。
在攻速+2加持之下,鋒銳寒光連成殘影,接連遞出,精準咬住了攻擊範圍內每一個豺狼人的頭顱。
伽羅精通諸多技能,戰鬥力不能視作單純的13級冒險者,單憑武藝來說,他能媲美高階冒險者。
砰砰砰!
沉悶的動靜幾乎在同一刻疊響。
數名豺狼人連慘叫都來不及發出,血花便在空中綻放,被瞬間奪走了生命。
這個豺狼人部族也就兩百多個成員,真正的中堅戰力不足半數。
伽羅不指望把它們全殺了,就指望把它們打疼,免得被騷擾。
事實上,有些精英小隊為了避免無謂的戰鬥,也會主動震懾這些黑暗種族。
如果那些小隊在探索期間損失慘重,也必須佯裝得安然無恙,讓那些黑暗種族相信,對付他們的代價弊大於利。
畢竟戰鬥風險很高,打贏了這些黑暗種族也沒什麼收益,就算殺的再多,只要環境合適,殘存的種族不出半年就重新發展起來了。
反觀冒險者,和豺狼人打一架就有可能受傷或者死亡,收益和風險不成正比,如果後續再遇到別的怪物呢?
【回氣】!
伽羅深吸一口氣,將消耗殆盡的體力從四肢百骸強行抽調回來,重新恢復到體能充沛的狀態。
冒險者有裝備和技能,可以說,殺同級別的怪物如砍瓜切菜!
噗!
一個照面,伽羅和一隻豺狼人武士擦肩而過。
他手中劍花反轉,左手用龍之獠牙架住另一隻豺狼人的骨刀,雙臂交錯,遞出另一把龍之獠牙和第三隻豺狼人的金屬長矛碰撞,迸濺出耀眼火星。
龍力腰帶提供了力量+2,足夠他單手格擋豺狼人揮舞武器的全力一擊了。
伽羅用【闖步】身形一晃,像是不倒翁般,兩頭豺狼人的軀體不受控制地被牽引過來,重心被破壞。
伽羅趁這個空檔,交錯的雙手陡然鬆開了龍之獠牙,而後雙手復位,如閃電般握住兩把劍柄,只是一眨眼的功夫。
!砰!砰
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