帳篷搭好後,迪恩去撿柴,伽羅坐在樹下,一邊用火石生火,一邊拉出系統面板,總結這次戰鬥收穫。
陰影世界的哥布林略強,成年後有6級。
但給的經驗也不多,因為伽羅同樣在升級。
在這次戰鬥中,伽羅拿到了16點經驗值。
他先前也積攢了大量經驗值沒用。
伽羅想了想,在瞭解陰影世界的具體情況後,他準備點亮【五感提升】這個技能。
理論來說,伽羅缺少爆發技能,也就是缺傷害,缺大招。
但現實告訴他,現在不是時候。
冒險者出行最大的阻礙往往不是委託,而是途中的遭遇戰。
組隊去討伐15級的怪物,結果路上遇到25級的怪物,團滅當然沒得商量。
現實世界就是個巨大的草臺班子,沒人能永遠按照計劃行事。
面對無邊荒野,一味的提升武力值只是莽夫行徑,因為現階段永遠有比你更強的怪物。
五感提升能帶來強大的警覺性,幫助他更好地在這個危險的世界裡生存。
但缺點是,五感提升不是斬擊那種低階技能。
中級技能對經驗的需求更多。
斬擊,十幾點經驗就能熟練使用出來,幾十點經驗就到了質變的地步,百點經驗能衍生出所有同類型的技能。
而五感提升,伽羅砸進去一百點經驗才勉強知道怎麼提升五感了。
這在所有中級技能裡也極為特殊,不是低階冒險者能接觸的。若不是精準命中有助於掌握五感精通,伽羅只會投入更多經驗。
伽羅掌握了這個技能,他開始理解為什麼有些凡人終其一生都沒法掌握超凡技能了。
因為有些東西太玄學了,沒天賦卻非要學習,是很殘酷的事情。
迪恩是比較有天賦的選手了。
在和哥布林的戰鬥中,迪恩雖然缺少作戰經驗,但戰鬥風格倒是很勇猛,不是怯戰蜥蜴,在隨從方面是合格的。
伽羅親眼見到他用了蠻力爆發,將9級力量提升到了10級的水準,近似半瓶力量藥劑的增幅標準了,單手能把哥布林的腦袋擰下來。
而且在事後還能正常活動。
這表明迪恩將蠻力爆發掌握到熟練的地步了,身體適應了超凡技能的狀態,不然普通人使用一次技能就會脫力。
“迪恩,你的蠻力爆發練習了多久?”
迪恩回來後,將柴火放在火苗旁邊,慢慢往裡面添柴,說道:“七年。大人,從我九歲就開始練習了,到十四歲才慢慢的掌握。”
“為什麼沒去找大地之母的祭司,你是個好苗子,他們能幫你成為合格的冒險者。”
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