他覺得【格擋】要比【突進】更重要。
畢竟是戰士系的兩大基礎技能之一,雖然越基礎的東西越難練。
“喬拉爵士說【突進】和【蠻力爆發】的技能效果有配合,能更好地幫助我掌握這個技能。”
超凡技能都很講究爆發力,但不同技能亦有區別。
一般來說,冒險者的黃金成長週期大概在16歲到30歲之間。
這段時間也決定了冒險者的最終成長高度。
30歲前沒能成長到一定高度的話,30歲後也別指望了。
這也是野生冒險者的潛力不如官方冒險者的原因。
官方冒險者從小鍛鍊,雖然小時候屬性低,用不出超凡技能,但打下了堅實的體能基礎,起步線就比別人高。
他們用了整個青春期、用了四五年乃至更久的時間學會首個超凡技能。
這就是冒險者的第一道分水嶺。
打好基礎後,學第二個技能就變得很容易了,只用兩年或者更短的時間就行。
而野生冒險者不同,基本都是十六七歲以後才開始學習技能的,前期浪費了太多時間。
人類的黃金時間只有這麼多,去掉趕路、戰鬥、受傷、睡覺等時間。
真正能靜下心磨鍊武藝,加起來也就五六年,只夠他們掌握三五個技能。
人類到了中年,潛力趨近定型,除非逆天改命,否則就很難再往上提升了,到時候學再多技能都無用,很難再刺激身體成長了。
還有就是,冒險者等級高了,學習技能的難度也會降低。
伽羅有時候會想,如果有個超凡生命,天生就是20級體質、20級能量、20級精神。
那麼基礎技能對他來說,是否就沒有門檻了?
也許看一眼就明白如何使用了,很容易就能做到類似的效果。
……
“既然有配合那就練習【突進】吧,等你掌握後,我再教你【格擋】吧。”伽羅說道。
“可您應該是個遊俠吧?”
迪恩的父親覺得自己聽錯了。
什麼叫遊俠教戰士格擋技能?
伽羅解釋說道:“我對戰士的技能也略知一二。”
他雖然也是半路出家,但是有掛。提升隨從的戰力對他也沒什麼壞處,真誠待人總比藏著掖著要好。
“嗯,大人的劍術可好了。”迪恩親眼所見,那一手斬擊非常嫻熟靈活。
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