“‘鐵鋤’和‘刺擊’針對側翼。”
他的動作不快,每一式都留下了足夠的間隙,
讓圍觀者看清出劍的方向、手腕的翻轉和肩胯的配合。
國王的視線一路跟著他的劍尖,幾乎沒有移開過。
雷蒙德站在幾步外,雙手抱臂,眉頭微微蹙著,目光在蘇諾每次變招時跟著轉動。
“你變招的跨度太大了,從上劈到側撩中間,沒有過渡動作。”國王開口道。
蘇諾收住劍勢,側身面對國王:
“是的,但這正是設計劍法的意圖。”
“如果對方擋住了第一擊,第二擊必須從不同的角度、用不同的發力方式打過去,讓他重新調整防禦。”
“如果在攻擊之間保留太多餘地,對方就有時間重新調整防禦,不留間隙,進攻才有持續的壓力。”
國王沒有立即回答,想了想,然後輕輕點了點頭。
蘇諾沒有停下,又繼續演示了剩餘幾式,每一式的動作都分解得足夠清楚。
他並不在乎,讓自己的招式示人。
實際上,他的這些招式並不是獨創。
很多有傳承的騎士,都能用出其中的大半招式,包括憤擊和卷劍。
只是沒有人把它們整理成完整的套路,也沒人給它們起統一的名字。
蘇諾也並不擔心自己的招式,被人學去,反而來對付自己。
招式這東西,就像前世的數學公式。
微積分誰都能學,課本上寫得明明白白,可真正能用學會它的人,卻寥寥無幾。
知道“憤擊”怎麼使,和能在實戰中打出“憤擊”的時機、力度和角度,完全是兩回事。
招式從來不是勝負的絕對保證,真正的差距在於肌肉記憶、對距離的判斷、時機感和臨場的決策。
這些東西,看一遍是偷不走的。
而透過分享劍鬥術,他還能獲得國王和眾侍從的友誼,這對他十分重要。
更不用說,如果劍鬥術如果能推廣開來,他的名字會隨著這套招式一起傳開,能顯著提高他的聲望。
或許在後世,他就成了“劍聖”蘇諾。
蘇諾演示完畢,國王看他越看越順眼。
“小子,陪我一起享用早餐。”
他轉頭朝帳篷那邊吼了一聲:
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