依著雜物間的木門,林尋用意識操縱著文明遊戲的主頁面。
商城介面停在付費遊戲分割槽,兩個重新整理後的遊戲並排擺放著。
左邊是《偃師傳說:機關百巧》,歸科技分支,看名字應該是關於古代機關術與傀儡,林尋想起了自己倉庫中還沒有具現出來的森林機甲,也不知道這部遊戲中有沒有類似的機關戰甲。
但這部遊戲下面標著一行淡灰色小字:當前遊戲文明傾向與玩家主選路線不匹配,購買遊戲需消耗雙倍文明點。
林尋又檢查了一下自己的文明點餘額,已經足足有310點。
買倒是買得下,但沒有必要。
本著能省就省的原則,他直接把目光挪向了右邊。
右側的遊戲是《阿茲特克:第五太陽祭典》,歸屬超凡分支,依舊只賣100文明點,沒有額外收費。
“就它了。”
林尋輕點確認,100文明點瞬間扣除,遊戲條目被點亮。
下方緊跟著彈出兩個熟悉的模式選項:經典模式、投影模式。
這規則他已經熟悉了。
上次遊玩《偽人戰爭》時使用的投影模式,最後獲得的獎勵比經典模式要多很多,還有專屬稱號獎勵。
尤其是現在時間緊迫,使用投影模式的話,現即時間只會過去一瞬。
再說了,也不一定投影模式就一定比經典模式要難。
林尋沒多猶豫,直接選擇了以投影模式開始遊戲。
“《阿茲特克:第五太陽祭典》,啟動!”
遊戲圖示驟然炸開,金紅色的光浪瞬間吞沒了林尋意識。
耳旁先炸開一聲悶響,獸皮鼓的沉點由遠及近,期間夾雜著骨笛的尖嘯,還有無數人聲低語嗡鳴。
氣味緊跟著湧進嗅覺。濃烈的松脂香味、腥臭的血味,黏膩地裹在呼吸裡。
味覺也開始發澀發苦,像是把吸進去的味道都吞在了嘴裡。
跟著是觸感,熱氣從四面八方裹上來,如同身體在熊熊烈火中燃燒。
最後才是視覺,眼前出現一片金紅色的亮光,這光芒充盈著天地混沌。
隨後,畫面慢慢出現,層疊的石階從視野下鋪至無邊的遠處,每道石縫裡都嵌著發黑的血痂。
無數戰俘與奴隸被剜下心臟,伏倒在石階之上。
龐大而莊重的祭臺立在臺階頂端,頭戴羽毛冠的祭司高舉著黑曜石刀。
被捆綁在石臺上的貴族犧牲發出沉悶的嗚咽,鮮血依舊不停地從四肢的傷口中流出。
祭祀廣場上擠滿了人,身披獸皮、頭插骨飾的民眾嘴裡念著聽不懂的禱詞。
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