【所有的一切,都將從你降生的那一日,徐徐展開。】
......
遊戲模式:投影模式、神(人)生模擬器
目標:見證第五太陽紀的終結
可選目標1:【氪佬必勝】,在本次遊戲內購選項中,完成200文明點及以上的消費。
可選目標2:【肝帝必勝】,在不進行任何內購消費的前提下,完成三次隱藏結局。
規則:玩家降生之日,作為本輪遊戲開始的元年,遊戲以“年”為單位,線性推進,從 0歲出生開始,直至角色死亡或末日觸發結束。
52歲為核心節點,只要角色存活,必然觸發最終太陽祭典的關鍵劇情。
【注意:每開啟新一輪遊戲,都會消耗第五太陽的核心本源,「四運動」的終焉的基準觸發時間會持續提前。】
【提示:本局已開放文明點內購系統,可使用文明點兌換各類聖物道具。】
【提示:所有功能類增益類道具僅在當輪遊戲內生效,外觀類皮膚類則為永久生效道具,不受遊戲重開影響。】
【每個文明都值得被銘記,祝您遊玩愉快~】
......
一連串的遊戲提示投射到意識中,林尋隨即開始思考理解這些內容。
“雙軌型別的模擬器,但問題是主意識這裡幫不上什麼忙呀。”
他感受著本體源源不斷流失的本源之火,又感知了一下那點還在飄的意識碎片。
“大號每天在軌道上打卡,小號下凡負責給大號刷補給,伺機破局,這分工倒是挺明確的。”
他繼續往下逐行瀏覽遊戲規則,越看越覺得有意思。
其他的規則倒是好理解,但關鍵的是,每開啟新一輪遊戲,都會消耗第五太陽的核心本源。
而每一次消耗本源,都會使“四運動”的終焉觸發時間提前。
“模擬器遊戲都講究,不斷重開刷開局,現在重開是拉高通關難度是吧?我要是真不停地重開,刷完美開局,是不是遊戲一開始就直接到末日了?”
說白了,凡人的人生不是獨立閉環,他在大地上做的每一件事,最終都要反饋到天上的太陽本體上。
在分出意識碎片後,他對本體的支配更費力了。
林尋試著使用本體調動了一下本源之火,第五太陽的力量極其龐大卻極度凝滯,只能維持基礎的光熱釋放。
林尋又看見了內購的選項欄目,這可是新鮮物呀。
他玩遊戲向來都秉承著能白嫖絕不氪金的原則。
從目前來看,文明點的用途除了購買新遊戲,就是將文明史冊中的角色投入特殊節點遊戲進行,雖然這一條自己還沒嘗試過。
但內購選項,還是第一次見到。
。面介店商的購了開打,態心的虧不也看一看著本他”。錢要不看看正反,看看先“








