【座標1:試煉據點,常駐先遣者約一萬人,以新人訓練、任務分發為核心功能。】
【座標2:資源礦脈箱庭世界,出產超凡金屬、能量結晶。】
【座標3:先遣隊中轉營地,負責涅槃空間東南象限,所有人員排程與物資中轉,本次來襲小隊即從此處投放。】
【核心區域座標無法獲取,錨點能級不足。】
林尋嘴角挑了一下。
面板上的資料流還在滾動,很快又彈出了新的選項。
【是否啟動遊戲化重構?】
【遊戲化重構消耗:300文明點數】
【當前餘額:430文明點數】
不貴!
“重構。”
【遊戲化重構啟動】
【正在剝離目標碎片原生規則……剝離完成】
【正在匯入遊戲進行覆蓋……覆蓋進度:30%】
【檢測到碎片記憶體在多類異質規則,正在進行本土化轉譯。】
【重構進度:78%……91%……100%】
【遊戲化完成。】
【錨點世界已納入玩家可干預範圍,當前干預許可權:一級觀測+有限角色投放。】
他正琢磨著後續怎麼佈局,面板突然一跳,彈出了一條金色的活動預告。
和之前不斷滾動的資料流完全不同,倒是和遊戲獎勵結算的詞條差不多。
【叮——】
【老玩家專屬回饋活動預熱中。】
【全新「文明先驅者」角色培育小遊戲欄目即將正式上線。】
【活動開啟倒計時:00:10。】
【敬請期待】
林尋挑眉,老玩家回饋?
這文明遊戲機還挺懂運營邏輯,剛解鎖新內容就趕著開新活動拉留存。
如果你這一通捕獲對方座標,並將其遊戲化的操作,我還沒看見的話,那我就真信了。
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