可選目標:無
規則:無
【每個文明都值得被記住,祝您遊玩愉快~】
......
林尋大吃一驚,林尋若有所思,林尋理解了一切!.....個屁呀!
林尋破口大罵,這是個什麼玩意兒呀!
啥都沒有,這怎麼玩?
花了自己100文明點,結果連遊戲都進不去。
我真是得好好控制你了,文明遊戲機!等我找到生產你的廠家,必須投訴。
或許是害怕投訴,遊戲機此時才生成新的提示。
【提示:本次文明遊戲推演涉及偉大存在,「痴愚」,建議投入文明史冊內角色參與二次推演。】
【注意:我方與偉大存在「痴愚」關係為,中立。】
哦哦哦,看看你這幾句話,露了多少重要資訊?「痴愚」是誰?阿撒託斯嗎?
每次的特殊節點遊戲都能給林尋新的驚喜。
既然遊戲機給了提示,那麼只好按提示來做。
否則,不只這100文明點打水漂了,就連下次的啟動資金都不夠了,還得去爆肝角色培育小遊戲來慢慢積累。
林尋思索了一下,文明史冊中只剩下【諾亞】和【石】兩個角色。
排在最前的是冰河時代原始人【石】,卡牌正面凝塑出的人形堪稱偉岸,魁梧身軀、古銅色肌膚、肌肉虯結賁張。
而另一張卡牌上的角色,擬態體【諾亞】,沒有固定的樣貌與身形,細節不停地變幻,但始終沒有偏離“人”的形態邊界。
林尋莫名覺得還是【諾亞】更為合適,畢竟,你讓一個原始人去完成這麼複雜的任務,這不是欺負人嗎?
林尋是真怕到時候遊戲模式生成後,【石】給他的幫助就是,不管遇到什麼,上去就是邦邦兩拳。
既然選擇完畢,林尋也不再猶豫,將【諾亞】從文明史冊中提取出來,注入到了本次特殊節點遊戲之中。
【識別到文明史冊歸檔單位:「諾亞」】
【核心特徵:人性錨定、千面演化、類人文明分支。】
【角色載入校驗中……】
【角色載入完成。】
【注意:偵測到偉大存在「痴愚」的意志代行者出現。】
【該目標對文明史冊角色「諾亞」產生高度興趣,已投射自身意志碎片,將其錨定為化身容器。】
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