《我的文明遊戲機》第264章 人類睜開了眼!(1)

作者:代號519·15天前

那顆熟悉的巨大生物腦的搏動頻率,明顯快了很多。

整個天國系統都在高速運轉著。

所有的算力資源,都被集中到了研究專案上。

林尋走到培養艙前,將意識接入了天國系統。

意識沉入精神網路的瞬間,海量的資料和資訊就湧了過來。

天國矩陣的龐大算力,再加上虛擬世界裡近乎無限的實驗環境和迭代速度,他們只用了幾天時間就攻克了異能壓制技術。

人類的意識之所以能夠調動自然能量、干涉物理規則,是意識先與暗物質粒子產生共振,然後透過暗物質粒子的振動,再去幹涉現實世界的物質和能量。

而所謂的異能等級,本質上就是意識與暗物質共振的強度和深度。

搞清楚了這個原理,異能壓制的方法就很簡單了。

只要製造一個特殊的力場,在這個立場範圍內,暗物質粒子的振動頻率被強行干擾抵消,意識就無法再與暗物質產生共振。

共振一斷,異能自然就失效了。

原理說起來很簡單,但真正做起來,還是有很多技術細節需要攻克。

比如立場的範圍、強度,對不同等級異能者的效果差異。

天國的研究者們都已經搞定了,他們已經可以製造出大型的共振遮蔽立場,覆蓋範圍可以達到一座城市。

在這個立場範圍內,所有LV4等級以下的異能者,異能會被完全切斷,和普通人沒有任何區別。

走出立場範圍,能力就會恢復。

這已經足夠了,畢竟絕大多數異能者,終其一生異能等級都會停留在LV3以下。

LV5等級的異能者如果真想搞破壞,這種遮蔽立場對他們也不會有太大用處。

有了這個技術,普通人就不用擔心哪天旁邊突然冒出個異能者把房子炸了。

這對社會的穩定意義重大。

而另一個方向,定向覺醒技術也取得了突破性的成果。

研究者們已經找到了人為誘導覺醒的方法。

原理和壓制正好相反,覺醒就是強行建立共振。

透過製造一個高濃度的暗物質立場,再配合特定頻率的精神刺激,強行讓普通人的意識與暗物質粒子產生共振,從而覺醒異能。

成功率很高,但唯一的問題是,覺醒出來的異能型別,暫時不可控。

研究者們還在繼續深入,他們有信心,隨著研究的進一步發展,未來可以做到定向控制異能的大類。

這已經很了不起了。

林尋看著這些研究成果,有一種說不出的感慨。

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