林尋的身影開始虛化,砸下的藤蔓穿過虛影無功而返。
但很顯然,這建木殘軀肯定是裝備了某些能夠連續攻擊的裝備。
第二擊隨即打出。
【敵方使用殺。】
“再閃!”
【抵消成功。】
第二擊也被擋下了,但護盾上的裂紋更多了,金色的光芒變得暗淡了許多。林尋知道,這層護盾撐不了多久了。
藤蔓第三次抬起。
【敵方使用“殺”。】
林尋手裡還有一張閃,但就算用了這張閃擋住了第三擊,對方手裡有一疊牌,天知道里面有多少張殺。
擋不住的。
閃用完之後,就只能眼睜睜地看著詭異噁心的建木對著自己“為所欲為”,何苦來哉呀。
而在這個死亡缺失的世界裡,遊戲中的“死亡”會有什麼後果?
一想到自己的戰敗cg,可能是出現在那棵樹的樹幹上,和無數張扭曲的人臉一起,呻吟著享受著被砍的快感,林尋就一激靈。
“回檔!”
【檢測到玩家當前處於戰鬥狀態,是否確認回檔?】
“確認!”
【正在檢索最近的存檔點……檢索完畢。】
【警告:當前區域暫無存檔點,距離最近的存檔點為,腐蛻之海海底(遊戲初始位置)。】
【如果回檔,玩家將返回沉淪之海海底,已解鎖的境界將全部重置。】
自己現在有啥境界?
窮光蛋一個,上來就讓人堵在新手村了,哪還有啥說的?直接回檔。
【回檔中……正在傳送玩家至沉淪之海海底……當前進度已重置。】
【祝您遊玩愉快~】
回檔的瞬間,林尋察覺到了不對勁。
他的意識還停留在對戰視角里,以上帝視角俯視著戰場。
這個視角是以遊戲機為根基建立的,所以無論遊戲裡發生了什麼,他自己的意識都不會受到影響。
此時的林尋只是一個觀察者,下方那團散發著金光的靈魂,是遊戲機用他的太陽神位格為藍本,在沉淪界凝聚出來的附身載體。
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