敗家廚子:“在線上喊你麻麻倒沒有什麼,現在真見到人了,發現你比我還小啊,我哪裡還喊得出口?沒見我剛見你時都尷尬得用腳趾摳出一幢芭比城堡了嗎?”
萬李心想你那穩如老狗的表情哪裡尷尬?
喊麻麻尷尬,那大姐大你就不尷尬了?
看著兩名小夥伴迫不及待地站在風火輪上,光是要取平衡就大呼小叫的模樣,萬李搖了搖頭。
就在這時,突然聽到了久違的甜美機械音響起——
【親愛的玩家們,末日小鎮1.0已上線!
距離玩家們進入遊戲已過10天,經歷了帶來毀滅的酸雨之後,您辛苦建設的營地是否還充滿生機?
為了讓玩家們能打造屬於自己的專屬農場、領地,本次更新後,將會有玩家痛失家園,也會有玩家迎來新的夥伴。
還有2天,遊戲馬上要迎來第一波極端天氣,您準備好了嗎?】
萬李皺著眉。
第一次極端天氣怎麼提前了?
前世明明是在第二個月到來之後……
下一秒,遊戲線上功能全部解鎖,被強制閉麥接近32小時的玩家們在世界頻道上瘋狂輸出。
有人在哭剛結識的小夥伴頭像黑了。
有人在哭自己在更新期間損失慘重。
有人在理智討論這次更新帶來的資訊量。
更多的人在慌亂——
還有2天就要迎來第一波極端天氣,難道酸雨還不夠極端嗎?!
進入遊戲才十天左右,好不容易開始適應了遊戲的節奏,開始賺了點遊戲幣,光是酸雨期間買補丁買食物,就已經倒貼了!
再來一次極端天氣,這是要把他們這些脆皮玩家往死裡整的節奏!
就在玩家們開始在世界頻道宣洩連日的負面情緒,責罵遊戲不做人時,萬李正在閱讀這次重大更新的遊戲說明。
主要的更新內容,大部分還是和前世能對得上的。
比如極端天氣的隨時降臨,美其名曰開放領主系統實際上是新手保護期結束,遊戲進一步擠壓玩家們的生存空間,大量淘汰玩家。
比如解鎖領地的專屬建築——比如可作為防禦工事的圍牆、有待探索的各種功能性建築圖紙碎片。
比如解鎖玩家和土著NPC之間的互動功能,實現玩家可與NPC交易、加好友,並開放NPC任務系統,增加遊戲的趣味性——實際上是透過各種任務,進一步收割玩家的性命。
而最大的不同就是,這次的更新,居然出現了榜單系統的說明!
沒記錯的話,這應該是進入遊戲第二年才出現的。
領地財富榜、領地戰力榜;財富榜、戰力榜、聲望榜。
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