三張地契一起使用。
【恭喜主人獲得三戶村民、三十畝良田。】
【請主人指定三戶人家安置方位,如無指定,落戶人家將隨機選擇安置地點。】
小麥懶得排布,讓小精靈隨機安排。
幾分鐘後,沙盤裡出現三塊被圈定點亮的地塊,三個地塊上面都飄浮起對話氣泡,顯示為【民居】。
看來地契所附帶的良田也算在民居里,說不定還受遊戲規則保護。
三戶人家都落在村子的西北角。
從沙盤的迷你縮影來看,沙盤裡出現的不僅有田地、也Q版人物模板,還有一個屬性為宅基地的農家小院。
從良田的佔地面積反推,這個宅基地大概有一畝地大小。
整個民居都是清理好的格子,坐落在廢墟般的沙盤十分顯眼。
小麥突然覺得自己這個領主挺大方呢。開局就送十一畝建設好的私人地塊。這條件放到流亡者面前,怕是能有十二分的吸引力?
再看農家小院的簡筆圖,木籬笆裡圈著一間青磚大瓦房,前後都有挺大空間。
三戶新來的領民有一人獨戶,一個兩口之家,一個五口之家。從點選後的人物小傳來看,所有人口都招募自流亡話本,那個地動後需要遷徙的流亡話本。
小麥摸摸光潔的下巴。流亡村招募人口的方式,不會也是用無人機發放小廣告吧?
整個歸村民所有,算是村民私產,也可以再向領主買地。村民日常交易都能產生領地繁榮值。
有了人口,領主府的建設功能再次被觸發,小麥需要為流亡村設定稅率。
真是一個讓人苦惱的問題。她是來休閒娛樂的,不是來耗費腦細胞的……
小麥選擇了一個比較偷懶的方式,設定領地裡的稅收按年收取,年收入超過1金的,超出部分收取5%,剩餘的都免了。
一年一收,省心,也能直觀看出流亡村能帶給她多少收益。
設定了年收入後,領地也開放了加速功能。1物契可以加速1標準日時間,365物契就能跳過一整年。
就算所有地契都用了,也才能招募13戶人口,使用物契加速非常不划算,自然發展更為經濟實惠。
雖然領主提供了良田和住宅,但想要正常發展生活,尚欠缺許多必要的基礎設施,村民想要過上好日子,也需要村民自己努力。
希望希望招募來的村民足夠勤奮和吃苦耐勞吧……
小麥步行前往距離最近的那戶人家,看看能不能有意外收穫,發現領地的居民和她似乎生活在不同維度。
雖然大家都可以觸碰到村子裡的物件,但村民看不到她的存在,也聽不到她的聲音。
不能見面,只能設定規則,還能降下神蹟,感覺有點當造物主那味兒了……
不過,這個造物主被隔的遠遠的。
行吧,距離不僅能產生美,也能震懾人心。反正小麥也對稱王稱霸沒興趣,更對作踐別人沒興趣,大家就互不打擾共同致富吧。
:說話有者作
無








