只要一件事裡,某個成員的經歷、行為、時間線出現一點點巧合,只要巧合累積起來足夠顯眼,就足以讓“有家”徹底盯上這個人,在心裡給她打上可疑的標籤。
很多人都會好奇,既然“有家”已經悄悄懷疑上江蕖了,為什麼遲遲沒有直接對她動手,沒有處置她?
原因特別簡單,“有家”從頭到尾奉行的都是能者至上的核心規則。
在之前長期的相處和任務裡,江蕖展現出的智商、佈局能力、辦事效率和應變能力都遠超勢力裡的大部分成員。
也就是說,她的個人實力和利用價值,完全足夠支撐她安穩待在勢力裡,保全自己的性命。
但這也意味著一把懸在她頭頂的利劍,時刻都沒有挪開過。
一旦未來江蕖狀態下滑、能力退步,跟不上“有家”的實力標準,失去了利用價值,等待她的結局只有死路一條,沒有任何例外和情面可言。
江蕖每次想到這個規則都忍不住心裡吐槽。
誰稀罕這種刀尖舔血、全靠透支能力保命的日子啊!
她甚至不止一次腦補過自己最終死在“有家”手裡的結局。
其實最讓江蕖恐懼的還不是單純的遊戲角色死亡,而是更詭異的後果。她特別擔心自己角色死亡的瞬間,會直接被“有家”的人拖去解剖研究。
她還下意識琢磨遊戲自帶的【脫離卡死】功能能不能救自己一命。
可轉念一想,就算這個功能能讓她脫離死亡狀態、原地復活,遊戲官方也從來不會解釋玩家復活的原理和設定。
要是到時候官方預設這種設定,讓“有家”的NPC抓住玩家、秘密抓去做人體和遊戲機制研究,那可就徹底玩完了,想想都讓人頭皮發麻。
越琢磨,江蕖越覺得這種可能性極大,完全不是自己杞人憂天。
玩過這款遊戲的人都清楚,遊戲裡的所有NPC智慧程度極高,完全不是死板的程式,有自己的思維和判斷。
而親身待在“有家”內部、近距離接觸過這群高階NPC的江蕖,比任何玩家都清楚他們的詭異和偏執,他們絕對幹得出囚禁、研究玩家這種事。
跑路的需求越來越迫切,但風險也擺在眼前,江蕖思來想去選擇了點開專屬玩家聊天群,找自己最信任的一群姐妹出主意。
—白嬸1群—
【江蕖:要怎麼離開呢? (倒地)】
【螢雪:炸? 】
【清風:本就懷疑著江蕖,再來一次基本就是明示吧? 】
【拾柒:假死脫身! 】
【執墨:確實是一種穩妥的方式。 】
【茶蘼:——個鬼。 】
【落語:你們認真的? 】
【螢雪:連我這種戰鬥狂都知道,這法子絕對行不通。 】
【執墨:為什麼啊?假死不是最乾淨的脫身辦法嗎? 】
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