【不過上面,還好看得懂梗,不然還以為你在說什麼呢。 】
【說到這個,今年過半了要,有什麼梗出現嗎? 】
【不知道,我的新衣服很曼妙。 】
【哦豁? 】
【我的刀盾~】
【說兩個出名的,剩下自己找! 】
【哦哦哦哦哦哦!我感覺我懂了! 】
【不說不說昂,差點觸發自動回覆。 】
【哦你們看,UP好像結束了。 】
密密麻麻的彈幕刷屏速度慢慢放緩,所有人都看出來,螢幕裡的今朝終於停下了剛才那些怪異又搞笑的肢體動作。
那邊一直緊繃著神經、不敢動彈的杏琺,這才悄悄鬆了一口氣。
她的身體也不再僵硬,只是小心翼翼、慢吞吞地湊到今朝身邊。
杏琺特意斟酌了半天措辭,儘量把話說得委婉又客氣,生怕戳到今朝的痛處:“朋友,定時玩鬧結束了嗎?”
無他,這時候說今朝發瘋,萬一今朝想要魚死網破、同歸於盡,直接把她不是開河的事情說出來怎麼辦?
今朝聞言微微挑了挑眉:“你說話真委婉。”
話音落下的瞬間,她忽然靈光一閃,猛地察覺到了不對勁的地方。
於是今朝皺著眉開口問道:“等等?在你們看來,我剛剛打音遊的時候,到底是什麼情況?”
直到這一刻,她才後知後覺反應過來問題所在。
剛剛她本來是打算一心二用,一邊觀察現狀,一邊打音遊的。
結果音遊戰鬥模式一旦開啟,系統直接強制鎖定了操作視角,把她關進了類似操作小黑屋的專屬介面裡,完全沒法兼顧前臺。
按照常理來說,以往普通的手機在操作時都會影響人物模型,就更別說全息遊戲了。
所以想來玩家在後臺進行任何操作,前臺的遊戲身體會做出相應的反應,不可能完全靜止不動。
那這麼一來,一個無比尷尬的問題就浮現在今朝腦海裡:
剛才她瘋狂音遊ss 、手忙腳亂按錯鍵、跟不上節奏的時候,她的遊戲身體,到底做出了什麼樣的動作?
難道是拿著短刀莫名揮兩下,然後就一動不動了?
光是腦補一下畫面,今朝就已經開始頭皮發麻了。
一旁的杏琺聽到這個問題,眼神瞬間飄忽,下意識移開視線,根本不敢和今朝對視,心虛得不行。
嚇死她了,原來是音遊戰鬥模式啊,就說剛剛怎麼在發癲,這下一切都合理了。
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