Doinb頭壓得更低,笑得甚至過於卑微了。項禮感覺不舒服,微笑收手送其離開。
握手環節結束,和隊友們到舞臺中央感謝觀眾,收穫一片鼓勵和加油。
“項神彆氣餒啊,才第一場,別忘了你可有霸王血脈!”
“這位像亞索的小哥哥VB賬號叫什麼?馬尾是故意留的嗎?”
“加油啊Diov,好的開頭是成功的一半!”
“你是會說話的。”
“哈哈哈……”
與觀眾面對面交流時還是相當和諧輕鬆的。項禮揮手作別,收拾完鍵盤滑鼠和古恩走在最後頭,古恩忽然道歉:
“抱歉項哥,讓你失望了。”
“說什麼呢。”
項禮嗤笑,“一場比賽沒打過就差點反殺Doinb,這天賦多少職業選手羨慕都羨慕不來。”
“天賦……”
古恩皺起眉頭,左右看一眼沒人,小聲道:“可這不是你召喚我來自帶的嗎?我該發揮出來的呀。”
“所以你覺得輸贏更重要?”
“那當然,就像劍道比賽,贏了總比輸了強。我們那邊就更不用說,輸了是要命的!”
“唔。”
項禮沉吟片刻,檢視下輪穿越條件,己變更。
【與該隊友贏下春季賽首場與QG的對決!】失敗。
【與該隊友贏下春季賽同組的兩場比賽。(0/2)】
注意:①本輪您有兩次開啟機會,全部失敗將中止穿越程序。(1/2)
……
輸了比賽影響還是挺大的,萬一沒贏到兩場中止了後續戰友的穿越程序,就亞索一個怎麼玩?
不過新更改條件難度比贏QG低,同組兩輪打十場,贏兩場總是有機會的。而且沒有強制要求贏哪兩場,不然選個WE、EDG,那還真有點絕望。
因為透過這三小局,他對戰隊整體實力有了大致瞭解,古恩特色熟練度提升系統不等於完全開掛的情況下——
GT躋身一線隊伍行列很難,勉勉強強到二線吧。
不過這樣也好,確實一線水平不是一蹴而就的,打破熟練度系統帶來的幻想,沒有歷年實力強大的冠軍隊友兜底,那就踏踏實實從零開始。
回去努力訓練吧。
“話是這樣說沒錯,而且輸掉這場有點打亂我原本的計劃。”
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