同時還不忘了看一下游戲中的狀態。
根據帖子所說。
兩個公會的人馬在中州的嵩山幹了一架。
兩邊都出動了千人團。
人最多的時候是四五千人的大陣仗。
一開始圍觀的玩家還以為這是發現了什麼世界BOSS了呢,湊上去一看就死在了無眼刀劍之下。
《天下》中對人物的死亡懲罰簡單暴力,死亡時人物會掉當前最大經驗值的33%,當不足33%時掉一個任務等級。
如果是被玩家殺死的,同時還會疊加一個debuff,在一定時間內再次死亡有10%的機率掉落自身的裝備和物品,每被玩家殺一次都會疊一個這樣的debuff,重新整理時間同時疊加機率,最高5層。
非常恐怖。
當時玩家看到這樣一個機制的時候,就預想到了一個血雨腥風滿是殺手的江湖。
在知道了遊戲中還有一套對應的善惡值系統之後,少部分唯恐天下不亂的人就消停了。
簡單來說就是俠名和惡名,無故殺人會積累惡名。
數值過高之後不僅會陷入人人喊打和江湖通緝,最主要的是影響和NPC的互動,只能被當做邪派。
這些都是後期的玩兒法了,前期大家的重心都還放在升級上。
如果不是這第一天,兩大公會就擺開這個陣仗,玩家都還不會關注這一點。
至於為啥打,帖子中沒有確切的資訊。
兩大公會也沒有出面回應。
只不過出了這事兒之後,兩邊的人都在嵩山這裡駐紮下來,對峙了起來。
都不打算主動退出,也就是這個時候王朝收金的帖子從1200直接漲到了1500。
這一下傻子都能看出來,這是準備死磕了。
狼行千里吃肉。
這得是多大一塊兒肉,能引得兩大公會這麼死磕?
伍明動了心思,但凡有這種大規模的公會幫派對抗,發‘戰爭財’的時間就到了。
各種消耗補給裝備,都是錢吶,難怪漲價了呢。
伍明現在最關心的其實是他們到底在爭搶什麼。
要是自已能渾水摸魚一把,嘖嘖嘖,200萬的小指標恐怕今晚就能完成了。
當然,這是做夢了,要不然跟鹹魚有什麼區別。
玩兒了這幾個小時,他覺得《天下》是屬於加強了一點的低武世界觀,那種一個人正面幹翻幾千人的場面應該是不可能出現的。
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