奧爾特絲彌亞有明顯震感。
嗯,說的是鐵墓和翁法羅斯那邊的動靜。
“鐵墓,毀滅智識的絕滅大君,最後的結局居然是被愛的力量搞死的?”
你的臣民們似乎都很難接受這個答案,而你已經適應的差不多,能對這個固定結局保持蘋果肌扁平,並且確保自己的道德不會和上揚的嘴角一起飛走。
是的,奧爾特絲彌亞不相信愛的力量。
至少在你手中,已經發生思想和制度雙重顛覆的奧爾特絲彌亞不再相信這些虛無縹緲的東西。
主要也是之前被星際網路上那些爽文小說糊了腦子的“勇者”們給做了個榜樣。
看吧,喊著愛啊,羈絆啊什麼的衝上來,結果正正好好把自己送到了女皇的利刃之上。
現在這種故事在本地人的眼裡和腦殘小說沒什麼區別。
如果是外界的官方答案,他們也只會猜想這其中是不是有什麼不可告人的特殊原因。
純美的虛幻逐漸變得務實,最浪漫最熱衷於享受人生的種族開始冷靜的旁觀和思考,也開始審視外界和內部的局勢。
開智了就是好,有腦子的臣民才知道一個“暴君”對現在的奧爾特絲彌亞到底有多大的好處。
所以最後你得到的就是一群突然亢奮起來的民眾,和一大堆不要錢一樣撲過來的讚美詩和大型雕像。
你:其實大可不必……
這麼搞你之後可怎麼隨便拉兩個人砍了,以後想要砍人還得隨便扯個理由,不管合不合理還得多一道程式,好麻煩的。
“唉,這年頭暴君也不好當。”
不過沒事,也沒多長時間了。
派兩個最會得罪人,嘴最能說的臣子出去果然是正確選項,原本紋絲不動的進度漲了一點,現在也在緩慢的向上攀升。
“暴君的進度居然是按照當地的發展程度作為主要衡量標準。”
你還以為要征服星辰和大海,那樣可有的熬,開局這麼一個純美賜福的星系,想要在短期內打出去和從零開始幹到公司董事會沒區別。
不過好在系統這邊還算良心,衡量標準低的不可思議。
“主系統那邊給出的解釋是……打通宇宙征服結局還不如直接爬虛數之樹,成為星神也比這個簡單,所以直接降低,只要把知名度打出去國內治理沒問題就行。”
說的簡單,但是你手裡可不是什麼跟村一樣大小的國家,是以主星球為核心的一整片星系。
皇女時期你就透過巡遊摸得差不多——奇行種多,手底下的人要麼死腦筋,要麼沒開智。
後面公司和反物質軍團的到來反倒是推了你一把。
一場戰爭,足以處理掉所有令你感到棘手的麻煩。
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“愛,很神奇,但是更像是無能之人的蒼白解釋。”
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