《崩鐵:請問今天來點新角色嗎》第3章 首先,這只是一個無辜的方塊人(3)(2)

作者:芋泥bobo薯條·4天前

沒什麼,就是有點紅溫了。

快看,那邊有野生的拴在岩漿邊上的公司使節!

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“很高興你還記得這邊有個活人在等著。”

“別擔心,這裡又不會重新整理怪物。”

作為唯一智慧方塊人,史蒂夫表示這地盤安全的很,只要沒走到未建設區域,那這裡就是夯到爆的頂級戶外環境。

“怪物?”

“會爆炸的四腳動物,會動的骨頭,各種形態各種原產地的移動屍體還有……你這是什麼表情?”

“我比較好奇你們當地人是怎麼活下來的。”

砂金禮貌微笑。

光聽描述和反物質軍團有點像,但是又有點豐饒那邊的影子……所以這種完全原始的環境到底是怎麼處理這些怪物的。

“是魔法。”

“我認真問的。”

“我也很認真。”

方塊人從不說謊。

每一隻史蒂夫都是足夠真誠勇敢的冒險家,對於沒有惡意甚至願意幫忙建設家園的客人,哪怕是村民也會熱烈歡迎。

當然,奸商依舊是奸商。

“這裡還能變得更漂亮,如果你們不介意這是個不完美的地方,那這個世界永遠歡迎每一位客人。”

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砂金走了,走之前還去村莊找村民做了點交易。

當然,做交易的物品是你給的。

村民們只認綠寶石,還有那些本世界產出的物品,外界的寶石和零碎東西在這裡那就是揹包滿了無法拾取的東西——現在應該是揹包空了都無法拾取的東西了。

沒有意義。

用了一堆木棍換了幾顆綠寶石之後,砂金的表情都變得魔幻了起來。

最後年輕的公司小夥兒帶著幾顆完全看不出寶石光澤,如同超級近視加了馬賽克濾鏡走入現實一樣的綠寶石走了。

沒關係,在這個唯心唯物一起蹦擦擦的遊戲,你覺得馬賽克畫素風的物品完全屬於可接受範圍內——至少確實有東西對吧!

你揹包裡面還有長得像過期黃油的金錠呢。

送走了公司的“熟人”,某種意義上並不需要休息,也沒有消耗值的玩家溜溜達達的回了自己的超級大別野。

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