《我爸是首富,我是逆天敗家子!》第566章 GPU Turbo技術(2)

作者:小奮青·20天前

打通CPU、GPU與系統三者之間的長期瓶頸,實現軟硬協同,全域加速。

就像給手機引擎裝上了渦輪增壓,在不升級硬體的前提下,讓圖形處理效率暴漲60%,功耗下降30%

專業介紹,下面還有一行祝福語:“從此。遊戲全程滿幀不卡頓,畫質更清晰,機身更冷靜。

讓大家的上分之路,更加順利。”

“直接提升60%,這技術好牛呀!”

“實測效果怎麼樣?”

“跑分從19萬、20萬,暴漲到25萬,這還不夠。”

在競爭激烈的討論聲中,沈飛已經介紹起了這項技術。

“這是我們基於鴻蒙架構研究了兩年的技術。

很多人問GPU效能提升不就是超頻嗎?”

他擺了擺手,同時背後的PPT再一次切換。

CPU turbo不等於GPU超頻。

“這兩項技術沒有任何關係。超頻是讓CPU跑得更快,但功耗也更高,提升和付出往往不成正比。

我們的GPU turbo,是讓GPU跑得更聰明,同樣的時間,更多的成果。”

他調出一張示意圖,左邊是普通手機GPU執行狀態,很多指令是無效的、渲染也是重複進行的,計算也是浪費……

右邊是GPU turbo最佳化後的狀態,無效指令被剔除,重複渲染被合併浪費的計算被消除。

“就像某個大嘴巴子在微博上爆料的那樣:幹該乾的活,不該乾的活一秒不幹。”

說這話的時候,沈飛還專門看了白永祥一眼。

臺下的白永祥,捂嘴偷笑了一下……

大螢幕上出現測試資料:“合作伙伴企鵝公司的天天飛車可以輕鬆拿下。

無論是粒子特效、還是高幀率都可以輕鬆拿下,哪怕是最新上線的T車(機甲)也可以輕鬆拿下,讓操作更加絲滑。

實測體驗非常舒服。”

介紹完畢以後,大螢幕上也出現了開啟GPU turbo和沒有開啟情況下的跑分結果。

關閉:分

開啟:分

提升21%左右,臺下的一些遊戲粉絲立刻激動了起來。

“20%的跑分提升,這是一代升級了”

“老黃表示:夠我升級兩代了。”

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