第161章 本丸日常(11) 玩家不在的
在幾人分組並進入主戰場之後, 【清風】她們就發現,所有參戰的玩家其實都殺瘋了,完全顧不上什麼戰術套路、穩妥發育。
所有人的狀態都極其上頭, 場上氛圍緊繃又瘋狂。
看起來大家覺得比起系統最後結算的那些獎勵,現在實打實更在意的,是自己手裡的擊殺人頭數量。
幾人面面相覷。
然後,大家也被帶入其中。
於是直到系統倒計時結束, 據點被判定攻破,整場對局徹底落幕的時候,兩邊的玩家臉上都還帶著意猶未盡的亢奮, 好像根本沒玩夠。
一個個喘著氣回味剛才激烈的廝殺, 心裡還惦記著剛才沒打完的架,恨不得直接再來一局。
說到這個對戰據點的玩法, 其實是【今朝】安排的。
因為今朝本身並不擅長設計遊戲玩法,平日裡也很少玩這種多人對抗、攻防競技類的遊戲, 沒有太多相關的經驗和靈感。
所以為了讓大家的對局不枯燥、不拖沓, 她還是參考了5V5競技BA遊戲的。
事實證明, 她的這個決定做得無比正確。
如果按照正常的通關流程來設計, 一場對局動輒就要打好幾個小時,又累又磨人,玩到最後所有人都會疲憊厭煩。
但加入了據點攻防的玩法之後,對局也就有了快速結束的捷徑。
同時考慮得足夠周全的今朝,甚至還專門為掛機玩家設定了守家機制。
這麼做的目的特別簡單,一來是防止有人惡意掛機混獎勵、擾亂對局平衡。
二來也是體諒那些中途突然有事、沒辦法繼續遊戲的玩家,避免他們因為臨時離線,直接拖累整隊隊友、輸掉對局。
要知道,這個專屬的掛機許可權, 可不是普通系統隨便設定而是世界意識安排的,和人工智障完全不是一個級別。
只不過這些細緻又貼心的設計和安排,此刻忙著加班的今朝完全沒心思去關注,更是沒空知道。
她真的倒黴透頂,偏偏撞上了公司好幾年都難得一遇的加班任務。
其實今朝所在的公司待遇特別好,各項福利齊全,領導上司性格溫和、通情達理,從來不會刻意壓榨員工。
日常工作節奏穩定又輕鬆,所以加班這種事情簡直是百年難遇,幾乎可以說是不存在的。
可偏偏就是這麼小機率的事情,硬生生被她碰上了。
好不容易熬完枯燥又熬人的加班,拖著一身疲憊重新登入遊戲之後,今朝腦子裡根本沒有任何別的想法,滿心滿眼就一個念頭——
趕緊窩進三日月宗近的懷裡,好好睡一覺,把加班熬出來的疲憊全部補回來。
心裡這麼想,她也就毫不猶豫地這麼做了。
“啊…三日月?我……睡一會……”
此刻的今朝實在是太累了,腦子昏沈沈的,根本沒有多餘的精力去思考任何不對勁的地方。
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