《7級文明傳承》第111章 小不點的講解(1)

作者:淚眼看世界·17天前

“哈哈哈!全憑運氣?這個設定還挺有意思的!”

貞貴哈哈一笑,又提出了一個新的問題。

“那這個遊戲裡,是不是有那種能提高玩家幸運值的東西?”

小不點猛點著小腦袋。

“老闆你真聰明!”

“遊戲裡不僅有能提高玩家幸運值的幸運寶石,還會有很多其他稀奇古怪的東西。”

“這些東西,在城裡的商鋪裡就有賣!”

“不過,由於這個遊戲裡現在還沒有什麼玩家進來,很多東西可能還不會出現。”

“等到玩家越來越多,不僅會開放更多的城池,還會出現更多的定點副本和隨機副本。”

“各種稀奇古怪的東西也會被玩家爆出來,或者是在某個地方被找到。”

“那時候,這個遊戲裡才算得上是真正的精彩熱鬧。”

看著猶如真正的精靈一樣飛來飛去的小不點,貞貴的神情竟然有些恍惚,彷彿真的來到了一個魔幻的真實世界。

搖了搖頭,甩掉心裡那些亂七八糟的想法,貞貴再次開口。

“小不點!遊戲玩家首次進入遊戲裡,都是零級新手。他們的戰鬥力是不是都是相同的?”

這次小不點卻沒有點頭予以肯定,而是認真的解釋起來。

“遊戲玩家的每一個等級,都有一個標準的戰力數值!”

“比如普通的零級玩家,在滿血狀態下,徒手戰力值為五。”

“但是如果裝備上一些輔助裝備,玩家的戰力值就會有相應的提升。”

“不過,這種提升是有上限的,不可能無限提升。”

“具體能提升多少戰力,需要玩家裝備上獲得的裝備後,才會知道。”

“再一個,由於每個玩家的身體素質不一樣,每個人的初始戰力值也是不一樣的。”

“比如一個身體素質很差的玩家進入到遊戲裡後,他的初始戰力值就是最基本的五這個數值。”

“像老闆你這種在現實中本身就擁有很強戰鬥力的玩家,進入到遊戲裡後,初始戰力值就會遠高於那些普通人。”

“以老闆你現在擁有的戰力值,單挑普通的一級甚至是二級的怪物,也有可能打得過。”

“不過,戰力值不會以數字化的形式展現出來,而是需要玩家自己在遊戲中慢慢去摸索,自己得出結論。”

“一般情況下,在戰鬥的過程中,玩家能看到自己對手頭上顯示出來的生命值,對手同樣能看到你的生命值。”

“生命值會因受到傷害而逐步減少,也可以透過服用生命藥水等物品來恢復生命值。”

“一旦生命值被清空,對應的玩家或者是怪物就會死亡。”

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