一個格子衫男生驚訝,“我的天吶!銷量 200 萬啦!咱們啥時候一百萬的?直接 200 萬了?”
“啊?什麼意思啊?”
“一條微博 100 多萬銷量?!”
“假的吧?”
“不然呢?這遊戲都發布這麼長時間了,這後臺每天就幾十幾百份的增加。”
“我的天!這影響力這麼大嗎?”
“發售那天我們花了那麼多錢,到今天都沒破百萬啊。人家一條微博,銷量加了 100 多萬!”
下午,今年正在讀大二的陳雨澤已經玩了《古劍三》數個小時,他是被自己女朋友安利的,他女朋友是被陳昭野安利的。
現在他玩了下覺得確實還可以,對得起這個遊戲九十九元的售價,於是也發個朋友圈,微博安利安利別人。
等再開啟微博就發現,現在已經好幾條熱搜,關於《古劍奇譚三》以及陳昭野的了。
首先就是《古劍奇譚三》開發商公佈銷量突破兩百萬,因為之前遲遲沒有公佈百萬銷量,市場普遍懷疑是因為陳昭野一條微博,銷量直接增加百萬,銷售額增加上億。
上海燭龍第一時間證實,你們猜的沒錯。
甚至直接公佈了陳昭野自發微博後的短短十數個小時,後臺增加的具體銷量,一百一十三萬四千五百六十六份。
又連發兩條感謝信,第一條是感謝的陳昭野先生無私的推薦,第二條才是感謝玩家玩他們的遊戲。
你還別說,下面的評論也是大部分在感謝陳昭野推薦這款遊戲,小部分鼓勵開發商做的不錯,希望他們再接再厲。
“哇,感謝陳昭野的推薦,讓國產遊戲不必蒙塵。”
“從劇情上來說,真的很不錯這款遊戲,能有兩百萬銷量,我才覺得對的起,燭龍他們的付出。”
“是的!加油燭龍別再不務正業了!趕快上《古劍奇譚四》!做的好,我讓哥哥繼續給你們推薦!”
“就是這個製作組是不是太窮了,一個怪換皮五六次,缺錢找陳昭野啊,有錢有宣發能力!你看看你這麼離譜的宣發能力啊!”
“頂樓上,好專案優先找哥哥!”
隨著熱度的上升,越來越多的媒體,自媒體,開始轉載這個訊息,燭龍也再次花錢營銷,準備趁熱打鐵。
然後一群人看著後臺平滑的增長曲線,疑惑不解。
“不應該啊!這麼多媒體宣傳,怎麼會比陳昭野的效果差這麼多啊!”
“可能有意向的都因為陳昭野的推薦已經買了?”
“難道我們這款遊戲200萬就見頂了?”
“那還繼續花錢嗎?”
“別花了吧,現在這個增長曲線和我們之前的增長有區別嗎?”
“等一下!”
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