《遊戲賺的錢數不過來,讓我演配角》第54章 所以?(2)

作者:沉默的編鐘·21天前

為了玩遊戲,她還專門請教了下李現,因為李現說玩遊戲需要遊戲本,她特意換了臺電腦,真的非常不方便,原來自己的電腦是超薄本,平時就寫寫角色小傳,或者為了角色做做PPT,完全勝任又輕便。

遊戲本怎麼會那麼重,那麼醜啊。

等很不容易安裝完這款遊戲,她發現自己真的沒有遊戲天賦。

李一桐看著陳昭野期待的樣子,既不想騙他,又不想掃他的興,訥訥道:“我...我還在...研究怎麼玩。”

“說實話就好了,沒關係的。”

陳昭野重生這輩子基本上什麼都有了,就像企鵝在影視產業鏈上有著無與倫比的話語權,他在遊戲行業其實也差不多。

《絕地求生》這款遊戲的影響力太大了。

直接經濟收益是千億級別的產業迴流,它不單單是遊戲,甚至拉動 PC 硬體外設、網咖、電競場館消費,創造大量市場增量。

無數熱錢湧入遊戲行業,迅速拉動了海量就業,避免很多人才外流海外遊戲公司。

企鵝作為上市公司,這幾年泛娛樂化的錢已經掙的差不多了,現在一直在努力將電子競技加入到傳統競技領域,準備在收割一波傳播競技觀眾的錢。

這個事需要太多行政力量的支援了,企鵝在遊戲行業最大的原罪就是他一直在利用渠道優勢賺錢,他的原創內容太差了。

原時空《英雄聯盟》《絕地求生》都是別人家的孩子,國家腦子抽了替他們抬轎子。

《王者榮耀》雖然是自己的,但是名聲不好聽,一是手遊,一是和《英雄聯盟》關聯太深。

《絕地求生》這個時空不一樣,是國產自研,全球 PGS、PGC 頂級賽事主辦權、轉播權、商業定價權歸中國,可自主制定電競行業標準,打造世界級文化賽事名片。

國家是有動力做這個事的。

企鵝為了這盤醋,向陳昭野付出太多了,縱容他轉移堪稱搖錢樹的手遊版權,自家的遊戲事業部一把手免費挖,甚至sically不接受快手收購,他們都原諒了。

說了這麼多,就是想說,他在遊戲行業已經做到這個地步了,還能讓他產生興趣的大概就是別人的評價了。

李一桐思考了很久,認真道:“我沒玩懂,不是遊戲不好,是我真的不行。”

想到陳昭野平時並不怎麼玩遊戲,詢問:“昭野,你好像也不怎麼玩遊戲,但是我感覺你對遊戲很熱忱,怎麼會突然跑來演戲。”

系統逼迫,老外犯賤?

這是一切的前因,但是真的讓他心甘情願在這個行業付出精力的內因好像並不是。

陳昭野想了很久,緩緩向後靠在沙發上,一隻手將李一桐攬在懷裡,後者微微彆扭了下,乖乖將頭靠在他的肩上。

他的視線定格在螢幕上空洞騎士的遊戲畫面,反問:“你知道這款遊戲優秀在哪嗎?”

“嗯?”

“遊戲內所有角色、怪物、場景全部手繪,線條細膩、動作流暢,整體低飽和暗調,靠區域性微光、熒光、雨霧做層次,我覺得這種色彩美學剋制又高階。電腦遞給我。”

他的語氣有些霸道,李一桐心微微發顫,她好像還挺喜歡這樣的,乖乖起身把沉重的電腦搬到他的腿上。

陳昭野操作了幾下,一邊玩一邊向她解釋遊戲設計遊戲的地方,超大無縫互通地下王國,無強制引導,自由探索的風格,海量隱藏內容密度恐怖。

“雖然這款遊戲的操作極少,但是上限很高,boss戰設計的也很好。”

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