2018年4月1日,在這個愚人節,京城下起了小雨。
朝夕光年辦公室正式搬遷到新的辦公區,不用再和位元組其他業務部門共用樓層。
新的辦公區位於盈創動力 1 號樓,辦公區整片開放式大開間,白色高低隔斷工位,每人配雙屏顯示器;牆面手繪遊戲概念草圖、專案白板,隨處堆原畫稿、測試手柄、遊戲主機;工位堆滿手辦、機械鍵盤、電競耳機。
茶水間右邊,是多間大小玻璃隔斷會議室,門上貼臨時遊戲專案名——代理發行、輕度手遊立項。
左邊是簡易的放鬆區,有瑜伽球、動感單車、懶人沙發,少量遊戲機。
在這個時間點,位元組對遊戲部門寄予重望,所以並沒有設定流水考核,目前團隊扁平化、無打卡、彈性上下班,每個人都很開心,除了負責人嚴守。
他的心情就像此刻的天氣。
這麼長時間過去,他也打聽清楚為什麼會升職加薪負責遊戲事業部了。
有點荒誕的感覺。
他很珍惜這次機會,不過此刻壓力很大。
位元組大力投資遊戲是為了對抗企鵝在遊戲,直播產業鏈的獨家壟斷,以及背後代表著的驚人利潤,為此最近不惜侵權也要直播《王者榮耀》。
企鵝已經以直播畫面整體著作權完全歸屬企鵝為由起訴位元組旗下西瓜影片、火山小影片侵權。
法務部門判斷大機率敗訴。
位元組萬幸,還能直播熱度很高《絕地求生》,但是這款遊戲同樣沒有授權,只是陳昭野作為位元組董事沒有起訴就是了。
嚴守剛剛從總部開完會回來。
董事會內部訴求,抖音 / 頭條流量巨大,但遊戲變現、內容供給完全受制於人。
所以領導們給下屬兩條破局路線
——直播部門爭取外部遊戲授權。
——朝夕光年自研對標《王者榮耀》、《絕地求生》的遊戲,自產版權擺脫企鵝、快哉風牽制。
我?
《王者榮耀》?
《絕地求生》?
嚴守坐在電腦前,浮躁不安。
天上哪有掉餡餅的好事?
......
“陳總,5 月份你要抽點時間回公司一趟。”
電話那頭是快哉風 CEO 馬曉軼,“最近公司裡的小夥子開了竅一樣,開發進度推得飛快,《絕地求生》手遊版可以提前上線。”
話筒那頭停頓了一下,傳來喝水聲,“企鵝已經派人來溝通後續的宣發計劃了。”
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