啪一下結束通話電話。
這次王撕蔥沒有離開家了,而是推開書房的門,語氣複雜的開口:“爸......”
“沒事。”
......
京城位元組總部,大型會議室。
這是一場跨業務線高層統籌 + 一線執行部門全員到場,一邊對接國內快哉風專案方,一邊敲定吃雞手遊全域海外發行全案。
位元組之所以能拿下吃雞手遊海外發行,都是當初陳昭野為了拿下e輪融資份額,以及位元組董事會和一票否決權承諾出去的。
隨著抖音的爆火,張義鳴收回了一票否決權,陳昭野也沒有出現在這次會議裡。
但是這不影響這場會議,因為吃雞手遊國內的資料太好看了。
會議坐在首位的事張義鳴,底下坐著朝夕光年全球發行負責人,TikTok For Business 全球遊戲行業負責人,區域戰區負責人,專案總 P商務法務負責人。
另一邊就是馬曉軼領導的快哉風團隊。
剛剛敲定了幾個議題。
優秀的內容方在渠道方有很大的話語權。
位元組承諾對標國內單日 5.74 億流水的發行打法,復刻全域流量打法適配海外市場;
敲定 TikTok 全域流量傾斜:開屏、資訊流、短影片、直播、KOL 全覆蓋;
確認海外電競產業園、線上賽事長期繫結運營方案;
前置排查各國政策紅線,規避國內影視行業強監管式的海外合規踩坑風險;
拆分首月投放預算、階段性 KPI、各部門權責與上線倒計時節點。
都這樣了,馬曉軼還追著要這要那。
張義鳴臉色不太好看,但是沒說什麼,和陳昭野的齟齬是他決定的,他不後悔。
他很理性,做過的事後悔也沒有意義,他也不認為是什麼大事,完全還可以補救,所以這次他決定出讓更多利益來緩和和陳昭野的關係。
等到快哉風退場後,位元組方全員留了下來。
“我們需要一款對標《王者榮耀》《絕地求生》的遊戲。”
朝夕光年那個因為陳昭野推上來的負責人嚴守心如死灰,但是臉上不動聲色,沒有感情的報告:“張總,遊戲開發週期很長,短時間內遊戲出不來的。”
“那就收購一款。”
張義鳴看著電腦,“我在網上看到東南亞有一款現象級ba遊戲——決勝巔峰對標王者榮耀,我覺得可以買下來。”
這款遊戲的研發方沐瞳科技,主創團隊早期多名人員出自騰訊天美,這不是對標,就是內部人員精準卡位騰訊當時暫緩大舉出海的視窗期,主攻東南亞市場。
“張總這款遊戲現在被企鵝起訴抄襲,很有爭議。”
”。來出戲遊款一出發開就你那“
”......“








