《遊戲賺的錢數不過來,讓我演配角》第188章 那你別在我這睡(2)

作者:沉默的編鐘·12天前

遊戲科學是小團隊,沒有大型遊戲開發經驗,一開始有很大的構思,但是執行起來才發現困難重重,試錯成本高的離譜。

比如 pv 玩家十分期待的大鬧天兵,實際效果越做問題越多,海量角色演算,PC效能暴跌,而且玩法本質是割草,深度不足,於是忍痛序章只保留動畫演出,改成只有和楊戩單挑。

他們甚至設計天命人可以解鎖神通“法天象地”,想讓玩家透過變大體型作戰。

真是充滿想象力的創意。

巨型角色的碰撞檢測,動畫,特效成本極高,如果人物可以隨意變大變小,那在設計之初就要考慮兩套資料。

除了角色碰撞,每個怪物受擊的手感,包括第二套地圖資料,關卡平衡。

這些哪怕是快哉風來做都是巨大的挑戰,更別說他們幾十人的團隊了。

陳昭野打字誇讚了下對方天馬行空般的創意,然後潑了盆冷水,直言開發難度太大不現實。

不過關於關卡建議,陳昭野也思索了片刻。

黑神話第一支 PV,最後孫悟空面對幾個巨大化神靈的場景令人印象深刻。

接下來孫悟空也巨大化,與之對抗,還是像《戰神》系列那樣奎託斯以小博大。

哪個更好?

哪個更有衝擊力?

參考《戰神》,有成熟的案例,鏡頭排程可以借鑑。

孫悟空也法天象地,怎麼樣避免演出打鬥只是角色單純變大?

一陣濃郁的帶著溼氣的清香撲鼻而來,喚回了陳昭野的思緒。

迪麗熱芭不知道什麼時候已經洗好澡,站在他身後輕輕按摩他的太陽穴。

“好點了嗎?”

陳昭野恩了一聲,閉上了眼睛,頭往後仰靠在她軟軟香香的小肚子上。

工作啥的不自覺拋到腦後,聞著她身上的沁人心脾的香味,思緒不知不覺變成了,自己要怎麼弄她,會更有衝擊力。

陳昭野失笑,自己在想什麼亂七八糟的,真是荒唐。

“笑什麼?”

迪麗熱芭隨口問道,“是不是在想什麼壞主意?”

哈!被她看穿了。

“沒有~”

陳昭野矢口否認,“在想工作上的事。”

掙開雙眼,仰視迪麗熱芭,映入眼簾的兩座山峰高聳挺拔。

陳昭野身子前傾,扭頭看她。

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