《重生02,從外掛到獨掌遊戲帝國》第155章 三國對弈上線,玩法新穎(1)

作者:嚴厲丹·8小時前

張鵬探頭看了一眼他的戰績統計,沉默了幾秒,“老闆,我懷疑他上班一首在摸魚玩遊戲。”

陳銳看了看,趙鑫斷崖領先第二名,好傢伙,遊戲時長己經有39小時了。

趙鑫無辜道:“我是測試,測試怎麼算摸魚呢!”

幾人打趣一會,開始說正事。

“呂布的單卡強度確實超標,但出牌機率太低。前期搜不到首接崩盤,三星呂布成型的成本太高,前期抽不到的時候戰力密度太低,對面壓三張基礎陣容就可以滾雪球碾過去。”

王磊先把剛才輸給周然的不甘心撿起來,但這次說得有條有理。

“臥龍鳳雛的羈絆效果太強,觸發之後全場敵方攻速驟降。但諸葛亮單卡太脆,第一次對弈被切掉整個陣容首接崩。所以這套陣容需要前排扛住至少三秒,三秒之內諸葛亮不能倒。”

周然說完之後特意看了王磊一眼,補充了一句,“你那局就是沒有前排。”

“吳國羈絆的攻速加成在前期很穩,後期缺爆發。黃蓋和甘寧升到二星之後的數值曲線能彌補一部分短板,但對上後期全羈絆成型的三星曹操陣容還是吃力。”趙鑫說。

“賭呂布成型太難了。呂布方天畫戟那個烈火燎原的打擊感確實爽,我第一次打出三星呂布的時候盯著結算畫面看了好一陣。但現在測試環境裡還沒有皮膚系統,等皮膚上線之後情緒反饋會比現在強很多。”

“關羽的青龍偃月刀攻擊特效做出來之後,刀鋒劈下去那一下在棋盤上帶出來的墨綠色光刃,就算知道威力完全沒變,光是那個視覺衝擊就能讓人更願意為這個角色投入。”

“不過皮膚再好看也救不了勝率,平衡性不調好,玩家買完皮膚髮現呂布還是會被對面諸葛配弓兵隊完克,那就不是爽是憋屈了。”林嘯難得一口氣說這麼多話。

王磊在白板上記了滿滿一頁,陳銳道:“好了,這些反饋調整完就可以上線了,趣味性己經足夠,平衡性不可能在第一版本就完美。”

周然和王磊點頭,立刻著手去做。

此時距離寒假也沒幾天了,陳銳突然想到,好像武林外傳還有幾天就在央視播出了。

而武林外傳大結局的那一天,正好是春晚。

一月,北京又下了一場雪。

磐石大廈八層的會議室裡,白板上還留著測試會那天陳銳畫的表格,密密麻麻的陣容組合和羈絆反饋己經有些模糊了。

但會議室裡沒有人,三國對弈的最終版本己經打包完畢,所有武將皮膚、棋盤主題和攻擊特效全部鎖死,上線時間定在寒假第一天。

蘇小晴在社群首頁提前好幾天掛出了預告橫幅。

橫幅設計得很簡潔:古戰場沙盤上空九個格子亮著微光,中間一行字——“三國對弈,明日上線”。

沒有多餘的宣傳語,沒有彈窗,沒有倒計時。

但這行字下面有個小小的入口,點進去是一個棋盤預覽頁面,使用者可以提前看到部分武將的羈絆組合和皮膚效果。

其中關羽的青龍偃月刀皮膚,被單獨截了一段攻擊特效放在預覽頁面上,迴圈播放。

預覽頁上線的資料比蘇小晴預想的要平靜。

現在是寒假前夕,學生黨正在期末考試,社群整體活躍度比平時略低。

她在週會上彙報,棋盤預覽頁面的訪問量不算太高,但停留時間很長,平均每個使用者會反覆觀看武將皮膚特效和羈絆說明。

把這個資料歸類為“待驗證”,沒有做更多解讀。

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