裝備系統也成了社群討論的熱點。
紫裝粉裝史詩裝的稀有度分級,加上深淵派對產出的特殊材料,讓搬磚和摸金成了DNF玩家群體的獨有玩法。
有人專門寫了篇攻略帖,標題叫《論如何在DNF裡當一名合格的摸金校尉》,詳細分析了不同副本的材料產出效率、拍賣行的價格波動規律、以及如何在哥布林叢林裡最大化掉落收益。
刷圖和裝備,是遊戲體驗重中之重。
DNF的西幻風格在2006年的端遊市場上幾乎沒有對標產品。
傳奇是東方玄幻,魔獸是歐美卡通,劍俠和完美世界是中式仙俠,而DNF帶來的是一種帶著哥特暗黑底色的西式冒險。
格蘭之森的密林深處,哥布林們點著篝火,嘴裡喊著聽不懂的獸人語,樹冠縫隙裡漏下來的光斑混合著霧氣和腐朽樹木的氣息。
天空之城則是一座懸浮在雲層中的古老遺蹟,石像鬼倒掛在殘破的石壁上,廊柱間不時有狂風灌進來,讓角色的衣襬獵獵作響。
每個地區有自己的隨機觸發地圖事件和特殊掉落裝備,玩家反覆在同一張地圖裡刷怪不是因為任務要求,而是因為那隻特定的精英怪有機率掉落無等級的粉裝。
裝備系統給了每一個副本全新的生命。
DNF裡的武器不僅有干將、含光、決鬥、朱諾星劍這些傳奇武器,還有執行巨劍、青光震獸劍、剜心指環、墨竹手鐲、梵風衣、賢者之戒這些玩家們會一遍又一遍進入同一個副本的理由。
公會里的老玩家反覆刷著樹精叢林,因為那裡會掉梵風衣.......
月底,蘇小晴把DNF首月完整的營收資料彙總。
月流水突破一千萬。
其中時裝類道具佔比超過三成,功能性道具佔比不到七成,復活幣最多。
這個數字不多,甚至不如勁舞團的三分之一,但dnf這種遊戲,是必定風靡全國的,現在己經有很多網咖老闆主動下載,主動購買點卡了。
口碑發酵,網癮少年進來就問,“有那什麼地下城嗎?”
老闆但凡說個沒有,立馬轉道下一個網咖了。
06年的網咖業己經十分繁榮,正處於沒有完全正規,但發展蓬勃的時段,網癮少年可不跟你多廢話。
遊戲點卡也是一樣。現在各大公司遊戲點卡都是單獨樣式,互相獨立的,每個網咖要儲存各種遊戲的點卡,不然人家一問你沒有,那就是損失幾塊錢,甚至有些大佬一次性買幾百塊點卡。
可以預見, DNF的流水會非常平穩地上升,在某一個時段達到一個爆發。
陳銳翻完報表,看了她一眼:“這個數字發出去,有些人要坐不住了。”
報表傳出去的當天,各方反應接踵而至。
網易那邊,丁磊收到DNF首月流水資料之後沉默了很長時間。
青雲做其他專案,他可以不在意,但做網遊可是他的大本營。網易的網遊現在是全國數一數二,在盛大己經開始沒落的時段,網易己經挑起了大梁。
至於騰訊的網遊,丁磊從來沒有放在眼裡過,至少現在沒有。
但青雲網路的陳銳,可不是省油的燈,做什麼專案都做得有聲有色。之前電競專案他還不是很看好,但現在DNF的首月流水一出來,他頓時覺得來勢洶洶。








