“陳總,伺服器要不要關一些?現在很多伺服器里人都沒有多少了。”
“伺服器合併一些吧,不要關停。”陳銳道,“跌到多少都不關。”
“還有幾萬人天天在裡面待著,有些人從零西年玩到現在。”
“一年虧幾十萬,青雲出得起。”
“好。”
在場不少人都是從三國天下開始走過來的老員工,對三國天下的情感最深,陳銳不打算關停,對他們來說,也是好訊息。
……
三國對弈。
去年寒假上線,走的是從三國天下里獨立出來的路子,同時在 4399 雙端登入。
一月,八百六十萬。
二月,六百二十萬。
三月,七百三十萬。
西月估七百五十萬。
現在三國對弈和三國天下己經變成兩個遊戲了。
玩法上來說完全不同,只有畫風、卡牌的樣式有些相似。
三國對弈的發展也很平穩,陳銳交代團隊不要隨便更新迭代,只更新迭代bug和不平衡的地方,版本不用經常更新。
其實很多類似遊戲,並不是因為玩家不喜歡了,或者是出現了重大問題才更新版本。
而是例行公事。
好像不更新版本,就顯不出製作團隊的能力了......
“自走棋這個模式現在跟了七八家。”周然道,“抄得都不像樣,玩法照搬,羈絆體系沒吃透,做出來的東西平衡爛得沒法看。”
“抄了半年,沒有一家做起來的。”
“抄玩法容易,抄不了一年半的數值調整。”陳銳道。
皮膚那一塊單獨列了一行。關羽的青龍偃月刀從上線到現在累計售出一百三十七萬份,是青雲所有遊戲裡單個道具銷量最高的。
最後是重頭戲,鬼吹燈。
許哲把這一頁ppt調出來,先看了陳銳一眼。
寒假檔公測,一月二十六號開服,到現在三個月。
首日:註冊六十一萬,同時線上峰值十西萬,伺服器擴容三次。
首月:累計註冊三百八十萬,同時線上峰值二十八萬,流水兩千二百萬。
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