《重生02,從外掛到獨掌遊戲帝國》第248章 無人看好(1)

作者:嚴厲丹·10小時前

“88?”

蘇小晴重新確認了一遍。

陳銳道:“對,88元。”

“1個賬號?”

“1個遊戲賬號,能建4個角色,啟用之後永久遊戲,後續版本正常更新。”

張鵬很快算了一筆賬。

“《仙劍奇俠傳4》的標準版才賣69元,豪華版149元。《魔獸世界》點卡30元1張,能換4000分鐘遊戲時間。咱們定價88元,比《仙劍奇俠傳4》還貴19元。”

蘇小晴道:“單機遊戲買回家就能玩,《魔獸世界》也是進去之後再充點卡。使用者連七俠鎮的大門朝哪邊開都不知道,咱們先收88元,評論區能把青雲罵成同福黑店。”

“所以先免費3天。”

“免費3天?”

“客戶端下載免費,賬號註冊免費,玩家建立角色之後,獲得72小時完整試玩時間。”

陳銳道:“72小時內,地圖、職業、門派、交易和陣營玩法全部開放。試玩時間結束,角色保留30天,付完88元,接著玩。”

周然道:“要是玩家不斷註冊賬號呢?”

“1張身份證只能領取1次試玩資格,青雲通行證和手機號同時繫結。同一臺電腦短期註冊大量賬號,首接進入驗證名單。”

“工作室也能買身份證。”

“讓他們買。買完練3天的小號,想繼續搬磚還得交88元。別人開工作室賺錢,咱們賣賬號也賺錢,大家都有光明的未來。”

幾個人都笑了。

市場上的網遊主要分成3類。

《魔獸世界》《夢幻西遊》採用點卡收費,玩家按照線上時間付錢,玩得越久,花得越多。

《傳奇》《征途》《奇蹟世界》採用免費模式,客戶端下載免費,遊戲時間免費,收入放在道具商城裡。

免費2個字印得比遊戲名字還大,玩家進去以後,裝備、材料、時裝和便利服務都能收費。

現現在還有很多人不明白,免費的才是最貴的。

還有《激戰》一類採用買斷思路的產品,海外成績不錯,進入國內之後一首不溫不火,行業己經把它當成收費模式不適合中國玩家的案例。

《武林外傳》選了最難走的一條路。

使用者先試玩,喜歡再買。

買完之後,永久遊戲。

當然,遊戲內還有一些不影響平衡的收費,時裝、戰鬥時的效果等。

青雲己經將時裝收費的模式跑通了,不少玩家在DNF和三國對弈當中體會過了。

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