前十分鐘:一百三十一。
前三十分鐘:西百二十。
前一個小時:九百一十六。
蘇小晴的社群推廣帖下面的回覆在瘋漲,每重新整理一次多十幾條。
“註冊了註冊了,建城中!”
“這個開場動畫也太帥了吧?Flash做的?什麼水平??”
“免費的?真免費?不會玩兩天就收費吧?”
“真免費,我內測玩了一週沒花一分錢,但你要花錢也有地方花,商城裡有加速道具。”
“開啟瀏覽器就能玩,這也太方便了,不用下客戶端,網咖隨便哪臺機器都能上。”
最後一條是關鍵。
04年的網遊玩家大部分在網咖玩。
客戶端遊戲需要下載安裝,網咖老闆不一定願意裝,玩家換一臺機器又得重新下。
網頁遊戲不需要——開啟瀏覽器,輸入網址,登入,完事。
這個優勢在04年是碾壓級的。
沒有人見過這種東西。
不需要下載的遊戲?開啟網頁就能玩?
對於一個習慣了“去網咖→等老闆裝遊戲→排隊等機器→下載兩小時客戶端→終於能玩了”的04年玩家來說,《三國·天下》的體驗就像穿越了一個時代。
點開網頁,看了十八秒的片頭動畫,註冊,三十秒進入遊戲,開始建城。
全程不到兩分鐘。
這就是降維打擊。
中午十二點,同時線上人數突破五百。
下午兩點,突破八百。
下午西點,九百六十。
逼近一千了。
王磊的臉色開始緊了。
“頻寬跑滿了百分之七十八,”他說,“資料庫查詢響應時間從平均20毫秒漲到了80毫秒,還在漲。”
“能扛住嗎?”陳銳問。
“現在能,再漲兩百人就懸了。”
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