她點了個頭,說了句“先走了”,夾著畫板往圖書館方向走。
馬尾在肩膀上晃了兩下。
陳銳看著她走進圖書館的門,站了兩秒,轉身往實驗樓去了。
到了公司,今天有一件大事。
跨服爭霸上線!
許哲帶著林嘯加了兩週的班,把跨服對戰系統趕了出來。
技術方案不復雜,六個伺服器本來就在同一套架構上跑,打通資料介面、做一個跨服戰場的例項,核心工作量在平衡性調整和併發壓力測試上。
陳銳對上線時間卡得很死:九月一號。
開學第一天,學生們回到網咖,上班族剛過完暑假,所有人都閒,都有時間玩。
上線的方式也是陳銳定的。
不搞什麼公告、倒計時、開屏彈窗,就在第三期週報裡寫了一段話:
“跨服爭霸限時開放。六個伺服器,每服報名一支聯盟,單敗淘汰,最終決出“天下第一聯盟”。報名截止時間:9月5日。”
“首屆聯盟冠軍,全體成員獲得專屬稱號:天下無雙。”
週報發出去的那個晚上,論壇幾乎癱了。
各服的聯盟開始瘋狂拉人、備戰、囤糧,一服的老牌聯盟“臥龍閣”首接在論壇發了招募帖,標題寫的是:“天下第一聯盟只有一個名額,我們要了。”
二服最強聯盟“虎牢關”的盟主回了一句:“一服連我們的面都沒見過,先把嘴收一收。”
三服的人在底下起鬨:“二位打完了叫我們,三服在旁邊嗑瓜子。”
論壇的帖子一晚上刷了兩千多條。
陳銳在辦公室看著後臺資料,當天晚上六個伺服器同時線上人數突破了歷史峰值。
充值金額比前一天翻了一倍——要打跨服戰,就得更強,要更強就得投入。
跨服爭霸的賽程一共十天。
第一輪淘汰賽,六打三,一服對西服,二服對五服,三服對六服。
每場打兩個小時,戰場地圖是專門設計的,雙方各佔一座城,攻下對方主城為勝。
比賽不需要官方解說。
玩家自己在論壇上寫戰報,寫得比任何解說都精彩。
一服對西服那場,“臥龍閣”贏了,但贏得很難看,被西服一波突襲差點翻盤。
賽後論壇上一個西服的玩家寫了一篇三千字的覆盤帖,標題叫“我們輸了,但一服贏得不光彩”,下面吵了五百多樓。
陳銳看著這些帖子,心裡只有一個想法:這才是做內容啊。
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