稱號的名字是周然定的。
他花了一個下午,翻了三國志和三國演義,湊了一套稱號體系出來。
入門級——“伍長”:累計參與10場戰鬥。
進階級——“校尉”:累計參與50場戰鬥。
高階——“百戰之將”:累計參與100場戰鬥,且勝率超過六成。
精英級——“萬人敵”:單場戰鬥個人貢獻值排名第一,累計三次。
傳說級——“天下無雙”:跨服爭霸冠軍聯盟專屬。
每個稱號帶一個小屬性加成。伍長給攻擊+1%,校尉給防禦+2%,百戰之將給攻擊和防禦各+3%,萬人敵給全屬性+2%。
數值不大。
一個百戰之將的屬性加成,遠不如一個五星武將和滿級裝備帶來的差距。
但這東西不是看數值的。
看的是名字。
“百戰之將”西個字頂在角色頭上,走到哪兒別人一看就知道,這人打了至少一百場仗,贏了六成以上。
花錢買不到。
上線的方式還是週報。
第五期週報,周然在最後一段加了一節:
“三國天下稱號系統上線。稱號透過“功勳”解鎖,功勳只能在戰鬥中獲得,無法購買。”
最後一句:“銅錢買得到武將,買不到軍功。戰場上見。”
帖子發出去,論壇的反應比跨服爭霸那次還猛。
跨服爭霸是興奮,這次是爭論。
免費玩家先炸了——“功勳只能打出來?不能買???我沒看錯吧???”
“終於有一個不用花錢就能追的東西了!”
“我氪了幾百塊還不如一個天天線上肝的?這遊戲有良心。”
“百戰之將,衝了!從今天開始每天打滿!”
充值玩家也分成了兩派。
一派無所謂:“稱號就是個裝飾,加的那點屬性有沒有都行,我氪金是為了強力武將,兩碼事。”
另一派不爽:“憑什麼?我花了錢憑什麼跟免費玩家一個起跑線?我充的錢難道不是支援遊戲發展嗎?”
有人專門開了一個帖子,標題叫:“功勳系統是不是在懲罰充值玩家?”
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