《重生02,從外掛到獨掌遊戲帝國》第97章 現象級火爆!(加更,加更)(2)

作者:嚴厲丹·4天前

影片底下是遊戲介紹:音樂舞蹈類網遊,跟著節拍敲鍵盤,敲對了遊戲裡的小人就跳舞。內建幾十首正版歌曲,上百套時裝隨便換,還能組隊鬥舞、建家族。

最後一行加粗:青雲社群賬號一鍵登入,首登即送隨機時裝三件套。

公告末尾,附了遊戲截圖和Flash舞蹈片段,畫面裡的角色穿著各種風格的時裝在舞池中央隨著節奏踩點,動作利落,完全不像是這個時代的遊戲能做出的表現力。

陳銳看完首接同意,“不錯,發吧。”

陳銳對蘇小晴很滿意,即便蝦兵蟹將培養時間長了,法力也會越來越多。

蘇小晴己經基本具備了一個頂級運營和策劃的能力了。

將來可堪大任。

多年後有一個帖子,“為什麼劉邦運氣這麼好?一個沛縣能出這麼多文臣武將?”

下面有人回覆:“因為沛縣出了劉邦,所以手底下的兄弟才逐步成長為能臣大將。”

帖子發出去沒幾分鐘,回覆就開始湧現。

“這遊戲畫面可以啊!比傳奇那種站樁砍怪強多了。”

“跳舞的?沒見過這種型別,有點意思。”

“送三套時裝?青雲還是大方的,不像某些公司上線送個破布衫。”

“那個Flash影片你們看了沒,小人跳得挺帶感,歌也好聽。”

回覆量漲得很快,但還沒到爆發點。

陳銳知道,勁舞團的傳播靠的不是公告,是玩家進了遊戲之後自發的炫耀,穿什麼時裝、跳什麼舞步、踩什麼節奏,這些內容被截圖發到社群和QQ群,才會真正引爆。

遊戲的生命力不取決於官方怎麼宣傳,而取決於玩家願不願意替你宣傳。

勁舞團上線公告發布的同一天,另一件事在公司內部引起了更大的震動。

《殭屍大戰植物》己經上線運行了半個月。

火得一塌糊塗,現象級火爆。

公司內部,當初並不看好這個遊戲的人不少。

開發期間,幾個美術私下討論過——這種玩法多少有點不倫不類,植物打殭屍,怎麼聽怎麼奇怪。

哪怕你把植物換成道士,殭屍換成鬼怪,至少邏輯上說得通吧?種一堆豌豆對著殭屍突突突,這畫風讓人摸不著頭腦。

但陳銳從頭到尾沒松過口。

國風化的殭屍,清朝官服、壽衣、符咒、鐵鏈、銅鑼,搭配茅山道士一清道長的落魄人設,再加上無盡模式和修羅難度,每一塊拼圖都在他的腦子裡嚴絲合縫。

事實證明了陳銳的判斷,而且證明得毫不留情。

上線半個月,遊戲入口的點選量己經是社群首頁所有推薦位裡最高的,日活躍使用者破了二十萬。

這個數字己經逼近了《三國天下》鼎盛時期的資料,要知道後者是運營了一年多的成熟產品,而《殭屍大戰植物》才上線兩週。

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