至於賬號注多了會不會資訊洩露,05年的中國網際網路使用者還沒進化出這個擔憂。
這個時代的人們還在用“123456”當密碼,還在把生日寫在QQ簽名裡,還不知道什麼叫隱私條款。
一款小遊戲,撬動了社群的註冊量,社群註冊量上去之後,使用者順手逛一下、看到人人空間的入口、順手又註冊了人人空間。
人人空間裡好友一加、農場一種、樹洞一發,回頭的頻率就固定下來了。
註冊使用者變成了活躍使用者,活躍使用者變成了內容的生產者,內容又吸引了新的註冊使用者。
正迴圈轉起來之後就不需要再推了,慣性會讓使用者不斷光顧。
勁舞團的廣告也在被更多人看到。
社群首頁的Flash宣傳片播放量己經破了百萬,在2005年,一個網頁Flash播放量破百萬,意味著它幾乎覆蓋了整個中文網際網路活躍使用者中相當可觀的一部分。
現在網民總歸才剛剛破億,這其中每天都能上網的估計也就十分之一。
青雲社群的註冊使用者裡,有超過一百萬人開啟首頁,其中相當一部分會在“勁舞團七日倒計時”的廣告位上停留幾秒。
他們跟喬薇一樣,不一定會立刻點進去,但“勁舞團”這三個字己經被眼睛掃過、被腦子記住了。
這種記憶會在幾天後、幾周後、幾個月後被啟用。
當他們在網咖看見有人玩的時候,當朋友在QQ上拉他們一起的時候,當另一個廣告再次出現的時候。
陳銳當然不是隻有這一招,投流也火熱進行。
周然那邊的三百萬人民幣投流費用,幾乎把所有渠道都打滿了。
三百萬在2005年是什麼概念?
北京三環邊上一套兩居室的商品房,大概三西十萬。
三百萬能買十套。
這筆錢砸進網際網路廣告市場,效果相當於往一個臉盆裡扔一顆深水炸彈。
百度競價排行,關鍵詞“免費網遊”“音樂遊戲”“舞蹈遊戲”“新遊戲”“2005網遊”全部排到了第一位,搜尋結果頁第一條永遠是勁舞團的官網連結。
搜狐和新浪的遊戲頻道掛了通欄廣告,網易的郵箱登入頁右側也有一塊勁舞團的動態banner。
這個年代的網民還不太習慣跳過廣告,看到動的東西就會停下來看一眼。
17173的編輯推薦位也上了,圖文專題,標題叫“舞蹈遊戲登陸中國,青雲網路獨家代理”。
甚至聯眾遊戲的大廳裡也出現了勁舞團的橫幅廣告。
聯眾雖然被QQ遊戲大廳蠶食了大量使用者,但瘦死的駱駝比馬大,每天仍然有大幾十萬人在聯眾大廳裡打棋牌。
這些人打牌打累了,抬頭看見一個“跟著音樂跳舞”的遊戲廣告,好奇心總是有的。
鮑嶽橋給陳銳的價格幾乎是友情價。
兩人在資訊產業部大樓門口握完手之後,陳銳去聯眾坐了一次,聊了一個下午。
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